Frontier3 - testovaci sada pro vykon (4 varianty, 3 CPU)
=========================================================

Proc: test na realnem HW ukazal FPS o rad nizsi, nez by mel byt (250
polygonu, ocekavano ~1-8 cyklu/pixel, namereno ~50). Podezreni: write-
through cache rezim Fast RAM na 68040/68060. Pridana oprava (copyback
cache) navic odhalila druhy, oddeleny problem (viditelny mrizkovany
vzor pri urcitem zpusobu zarovnani pameti) - proto 4 varianty, aby se
daly izolovat OBA efekty zvlast.

Spusteni:
  - Rozbalit, vsechny soubory v jedne slozce zustanou pohromade
    (hull.model, station.model + binarky).
  - Spustit podle CPU a varianty, napr.:
    "amiga_flight_demo_v2_cache_move16_68040 station.model hull.model"
  - Bez parametru hleda DH1:station.model / DH1:hull.model.

Ctyri varianty (spustit VSECHNY na kazdem stroji, kde je to mozne):

  v0_baseline
    Puvodni chovani pred vcerejskym testem - zadna cache oprava, obycejne
    mazani obrazovky. REFERENCNI bod - porovnavejte ostatni varianty proti
    tomuto FPS cislu.

  v1_cache_only
    Pridava jen zapnuti copyback cache na 68040/68060 (pres MOVE16/TTR
    registry CPU). Na 68030 se nic nemeni (68030 cache je vzdy write-
    through, fyzicka vlastnost cipu - tahle varianta by na 68030 mela
    vyjit STEJNE jako v0).

  v2_cache_move16
    Navic k cache pridava rychlejsi mazani obrazovky (MOVE16 na 68040/
    68060). Puvodni adresa bufferu se NEUPRAVUJE - MOVE16 se pouzije,
    jen kdyz operacni system nahodou vrati buffer uz spravne zarovnany,
    jinak se bezpecne pouzije puvodni zpusob. VIZUALNE BY MELO BYT
    NAPROSTO CISTE (zadne pruhy) - pokud NENI, je to dulezity nalez.

  v3_cache_move16_forced
    Stejne jako v2, ale navic se adresa bufferu NASILU posune, aby MOVE16
    slo pouzit vzdycky. V emulatoru (FS-UAE) tohle zpusobilo viditelny
    pravidelny mrizkovany vzor svislych car na obrazovce - PROSIM
    OTESTUJTE HLAVNE TUHLE VARIANTU VIZUALNE a napiste, jestli se to
    objevi i na realnem hardwaru, nebo ne.

Co potrebujeme zpet:
  1. FPS cislo pro KAZDOU variantu na KAZDEM CPU, co mate k dispozici
     (vypisuje se dole na obrazovce a taky do vypisu "20 frames in ...").
  2. U v2 a v3: je na obrazovce videt nejaky vzor/pruhy/artefakt? Pokud
     ano, u ktere varianty presne a jak vypada (foto/popis staci).
  3. Prvni radek vypisu po startu rika, jestli cache zapnuti probehlo:
     "fastram_cache_enable: ENABLED" nebo "no-op" - napiste, co se
     vypsalo.
  4. Radek "chunky @ 0x..., [NOT] 16-byte aligned" rika, jestli MOVE16
     bezelo, nebo se pouzil bezpecny fallback - taky napiste.

Ovladani a ostatni informace: viz README.txt v puvodnim
Frontier3_Flight.zip - tady je jen to, co je NOVE a potreba otestovat.
