Without Frontier - testovaci verze (menu + let)
===============================================

Spusteni:
  - Rozbalit vse do jedne slozky (binarky, station.model, hull.model,
    title.img8 musi zustat spolu - hledaji se vedle spusteneho programu).
  - Spustit binarku podle CPU: frontier_68030 / frontier_68040 /
    frontier_68060 (z Shellu nebo z Workbenche).
  - 68060: potrebuje nahranou 68060.library (SetPatch), jinak se CPU
    ohlasi jako 68040.

Menu:
  - Sipky nebo W/S = vyber, ENTER nebo mezernik = potvrdit, ESC = zpet/konec.
    (FS-UAE casto mapuje sipky na joystick - pak pouzijte WSAD.)
  - SPUSTIT = let, ESC v letu vrati zpet do menu.
  - NASTAVENI:
      STINOVANI: auto / vypnuto / trojuhelniky (sipky vlevo/vpravo, A/D nebo ENTER)
      VYSTUP:    auto / 030 / 040/060 (zatim jen informace - obe cesty
                 jsou zatim stejny kod v C, prepinat zacne az s asm rutinami)
    Auto = podle CPU: 68030 bez stinovani, 68040/68060 se stinovanim.
    Nastaveni se ulozi do frontier.cfg vedle programu.
  - Dole v menu je videt detekovane CPU a co se skutecne pouzije.

Let:
  - Prave tlacitko mysi drzet = rizeni (virtualni joystick od mista stisku).
  - Sipka nahoru/dolu nebo W/S (drzet) = tah motoru (vlevo dole v %).
  - Prave+leve tlacitko nebo D = palba (zatim bez efektu).
  - F1 = prepnout stinovani za behu (na konzoli vypise novy stav) -
    pro rychle porovnani FPS s/bez stinovani.
  - ESC = zpet do menu. FPS vpravo dole.

Co je v teto verzi noveho (vykon):
  - 68060: zadne 64bitove MULS.L/DIVS.L (na 060 nejsou v hardwaru a
    padaji do emulace v 68060.library) - vsechno se preklada primo
    pro 68060, overeno skenerem instrukci.
  - Deleni v projekci a hloubce pres 32bitove DIVU.L.
  - Odvracene steny se vyrazuji jeste pred transformaci vrcholu,
    trojuhelniky uvnitr obrazu preskakuji orez, stinovani ma
    predpocitane normaly (3 nasobeni na trojuhelnik).
  - LOD: vzdalene objekty se kresli s mene polygony.

Na konzoli (pri spusteni ze Shellu) se kazdych 20 snimku vypisuje cas
po fazich a pocet nakreslenych trojuhelniku - to mi prosim poslete.

Podekovani / licence tretich stran:
  - Font menu: "Px IBM VGA8" od VileR (int10h.org, The Ultimate Oldschool
    PC Font Pack), licence CC BY-SA 4.0.
  - Chunky-to-planar: c2plib (Alimede Informatica), licence MIT.
