Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Remaky Amiga her na PC

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Psal jsem to už do jiného vlákna.
    X-Out: Resurfaced
    Build your fleet and face the alien terror from the deep! Now it’s up to you alone to stop an alien invasion from the depths of the ocean in this legendary, home computer era shoot ‘em up dredged up and faithfully rebuilt for modern platforms – X-Out: Resurfaced!

    Je i na konzolích (dokonce v krabičce).https://iningames.com/blogs/news/x-o...-now-available
    Se přiznám, že jsem to na Amize vůbec nezaznamenal.

    Komentovat


      Ruff 'n' Tumble remake, alebo skor engine pre PC

      https://almost-there-games.itch.io/ruff

      Ruff 'n' Tumble je plošinová strieľačka (run and gun) z roku 1994, ktorú vyvinulo štúdio Wunderkind a vydala spoločnosť Renegade Software pre Amigu. Plánovaná verzia pre Amiga CD32 nakoniec nikdy nevyšla. Ide o jedinú hru, ktorú štúdio Wunderkind vytvorilo.

      Hlavnou postavou je chlapec Ruff Rodgers, ktorý sa vydáva na výpravu naprieč cudziou planétou, aby získal späť svoje sklenené guličky. O tie prišiel po tom, čo mu jedna z nich počas hrania v parku spadla do králičej nory a prepadla cez portál. Popri tom sa snaží oslobodiť planétu od Dr. Destinyho a jeho armády plecháčov („Tinhead army“). Hráč počas cesty preskúmava jednotlivé úrovne, hľadá predmety a vylepšenia (power-upy), bojuje s nepriateľmi a poráža bossov.

      Hra Ruff 'n' Tumble bola dielom Wunderkindu – tímu v rámci spoločnosti Renegade, ktorý tvoril programátor Jason Perkins, grafik Robin Levy a hudobný skladateľ Jason Page. Perkins kontaktoval Levyho na základe ich predchádzajúcej spolupráce na hre Apocalypse (1994) pre Virgin Interactive Entertainment a opýtal sa ho, či by mal záujem vytvoriť s ním hru. Perkins chcel spraviť plošinovku, zatiaľ čo Levy preferoval strieľačku (shoot 'em up), pričom pôvodným konceptom mala byť „plošinová verzia hry Defender“.

      Veľký dôraz sa kládol na hrateľnosť, aby bola hra v porovnaní s podobnými titulmi zábavná, pričom cieľom bolo vytvoriť „dokonalú“ akčnú hru pre Amigu. Na dosiahnutie rýchleho a plynulého chodu vývojári implementovali rôzne technické prvky. Tím taktiež používal vlastný editor máp od Renegade, ktorý umožňoval rýchle navrhovanie hádaniek a pascí. Po dokončení projektu sa Perkins a Levy vydali vlastnými cestami.

      Ruff 'n' Tumble si vyslúžila priaznivé ohlasy od hernej tlače zameranej na Amigu. Chvála smerovala najmä k detailnej grafike v arkádovom štýle pre jej kvalitu a spracovanie spritov, ako aj k rozmanitému dizajnu úrovní a hrateľnosti. Väčšina recenzentov mala zmiešané pocity ohľadom zvuku a obťažnosti, zatiaľ čo kritika sa zamerala na nedostatok dodatočných úrovní, absenciu nastavení obťažnosti, inovácií a originality.

      --------------------------------------------------
      A1200 + Blizzard 1230/50Mhz + 32MB RAM, AMD RYZEN 9 5900x 32GB DDR4 RAM, ASUS DUAL Radeon RX 7600 O8G V2​, MAC OS X BigSur,

      Komentovat


        Doufam, ze uz to tu nekdy v minulosti nebylo, neprohlizel jsem to moc dozadu

        Apidya' Special


        planovany release date 24. srpna 2026, novy soundtrack od Chrise Hulsbecka



        Apidya is making a comeback in this authentic 24-bit pixel remake, built from the ground up, but utterly faithful to the original.

        Komentovat

        Zpracovávám...
        X