Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Elite upravená verze

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Elite upravená verze

    Ahoj,
    s pomocí ChatGPT jsem dokončil první hratelnou verzi Elite upravené tak, aby více připomínala 8bitový originál.

    Hlavní změnou je nahrazení projektilů, které vystřelují hráč i lodě řízené AI, lasery ve stylu původní 8bitové Elite. Vše by mělo být vyvážené stejně jako v původní verzi pro Amigu a Atari ST. Je potřeba hru pořádně otestovat a porovnat s originálem na těchto platformách. Toto mě štvalo na Amiga verzi nejvíce.

    Beam a Military lasery teď mají nové zvuky při střelbě.

    Dále je přepracovaný starfield, aby fungoval lépe a vypadal hezčeji. Odstranil jsem také logo ELITE pod skenerem (nemám rád, když hra sama připomíná, že je hra).

    Vylepšené je i ovládání lodi a regulace její rychlosti.

    Hra obsahuje také různé další opravy, které jsou popsané v changelogu.

    Amiga verze nevznikla z původního zdrojového kódu pro Amigu, ale úpravou kódu pro Atari ST a přidáním hudby a zvukových efektů z původní disketové verze pro Amigu.

    Snad se vám nová verze bude líbit.​

    Stažení Amiga/Atari ST verze: Releases · ataribaby42/elite-source-code-atarist
    Zdrojový kód: ataribaby42/elite-source-code-atarist

    Pro kompilaci ve Windows je v podstatě potřeba mít jen nainstalovaný Python.

    #2
    Ted hraji na real A600 a zatim vse v poradku.

    Komentovat


      #3
      Vydal jsem v1.41 s registracnimi znackami pro hrace a AI lode.

      Komentovat


        #4
        Ted jsem resil zajimavy problem. Atari verze neumela rozpoznat vice nez 2 stisky klaves. Takze pokud jste se otaceli treba do prava a zaroven nahoru pres X a > tak uz nevungovalo A jako strelba, ono nefunguje pak zadna treti klavesa krom modifikatoru. Takze aby byla alespon strelba, tak jsem oba Shifty udelal jako alternativni strelbu.

        Amiga timto vubec netrpi a dohledal sem, ze to je vlastnost Atari ST keyboard kontroleru. softwarove se to neda obejit. Toto sem ani netusil.

        Komentovat


          #5
          A1200 naopak tímto trpí.
          Nejhorší věc na světě? Sběratelství! Čehokoliv.

          Komentovat


            #6
            Aha aha diky za info. zkousel sem zatim jen na realne A600. Vyzkousim jestli je toto problem i na A1200 a pokud ano, naimplementuji zmenu i tam. Diky.

            Komentovat


              #7
              Prosím, vyzkoušejte nějaký boj a dejte vědět, jestli je těžší, nebo stejný jako v původní vydané verzi. Opravdu jsem se snažil nové lasery co nejlépe vyvážit, aby odpovídaly originálu, ale počkám si na zpětnou vazbu od více hráčů.

              Momentálně mají lodě řízené AI 10% šanci, že laserovou střelou minou. Původně jsem měl nastaveno 20 %, ale nějak jsem měl pocit, že by pak hra byla jednodušší. Nejsem si jistý.

              Trocha technického pozadí:
              V Mr. Micro se rozhodli úplně upustit od klasických laserových paprsků Elite u hráče i lodí řízených AI. U hráče je nahradili projektily v podobě laserových tyčí, což ještě nebylo tak špatné, a u AI kulkami, což je vzhledem k hernímu světu Elite opravdu příšerný nápad.

              Hráčovy laserové tyče fungovaly podobně jako paprsky v původní Elite, jen byly graficky znázorněné jako letící tyče. Jakmile tyč doletěla do středu zaměřovače, provedla se kontrola zásahu a cíli v zaměřovači se udělilo poškození. Takže předělat to na klasické lasery Elite bylo snadné.

              Kulky AI fungují úplně jinak. Když AI vystřelí, kulka proletí kolem hráče nebo skrz něj. Dokud je ve vzdálenosti do 500 jednotek od hráče, způsobuje mu poškození v každém snímku. V průměru tak způsobila poškození 2–4krát na jeden výstřel (hra interně běží rychlostí 16,67 FPS v PAL a 20 FPS v NTSC). Abych to napodobil jediným zásahem laseru, použil jsem původní poškození kulky a při každém laserovém zásahu ho náhodně vynásobil 2–4krát. Tím by mělo výsledné poškození odpovídat původní hře.

              Je to s hacky a carkami protoze sem byl liny to psat znovu z anglickeho prispevku co jsem davam na Atari forum.

              Komentovat


                #8
                Autorem citovaného textu je Predseda Přejít na původní příspěvek
                A1200 naopak tímto trpí.
                Tak A1200 je na tom jeste hur, tam nefunguji soucasne stisky dvou a vice klaves v jednom radku pismen takze na klavesnici se neda moc dobre letat, dela to i ofiko release verze. A500 a A600 jsou uplne v pohode.

                Jeste zkusim Frontier Elite 2 na A1200. Nezda se mi ze bych si pamatoval ze by to takto blblo ale je to pres 30 let.

                Pokud to je HW A1200 tak s tim nic neudelam a jedine lod ovladat na joystiku.

                Komentovat


                  #9
                  Tak Frontier na A1200 to same, boze prisaham, ze sem si toho nikdy tenkrat nevsiml.

                  jedine reseni je posunout ovladani nahoru dolu z S/X na W/S. Ale chceme to? Ja tedy ne.

                  Komentovat


                    #10
                    Fotka z Testovaciho letoveho centra ELITE. Nemusim rikat jak je manzelka z nove verze Elite nasdsena

                    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: IMG_20260912_183303294_HDR.jpg
Počet zobrazení: 24
Velikost: 250,9 KB
ID: 180461

                    Přiložené soubory

                    Komentovat


                      #11
                      A máš ještě kde bydlet? Jako fotka nádherná. Syn dnes pronesl přání, že by chtěl taky nějakou hru naprogramovat, tak ale nevím, zda je nutné, aby to případně bylo pro PC, nebo by to mohlo být i pro jinou platformu...​

                      Komentovat


                        #12
                        Ahoj Miku, jojo mam, mam zlatou zenu. Me to bavi no a jsem Elite maniak. V 15ti sem kvuli Elite nesel se sousedkou ven Vzala si pak casem souseda z vedlejsiho vchodu a ja dosahl hodneceni ELITE v ZX Spectrum verzi. Neslo nic.

                        Pokud ho neches vylozene nutit do retra a nebo sam to vylozene nehce tak doporucuji na windows stahnout GODOT. Kompletni vyvojove prostredi je jeden exe. Doporucuji tu puvodni verzi s GODOT skriptem a ne tu co pouziva C# jako programovaci jazyk. Pak staci zakladni predplatne 20 eur ChatGPT a stahnes ChatGPT desktop aplikaci, prihlasis ji a vytvoris v ni projekt, kteremu pridas adresar na disku kde budete tvorit onu hru a muze zacit. Napise "Vytvor mi zakladni projekt v Godotu (muzes uvest verzi, kterou budete pozivat) kde bude panacek a bude se na obrazovce pohybovat pomoci kurzorovych klaves." on to vytvori a pak se ho syn muze ptat jak mi pridat prekazky, jak nepratele, jak udelat aby panacek skalal. Aby to primo nedelal ale vysvetlil mu krok za krokem jak to udelat a budete koukat. Urcite nastavit ChatGPT model ASTRA na stredni az velmi vysokou volbu a on ho tim provede. Kdyby si s tim potreboval pomoci tak to predvedu a ukazu.

                        Ja pres to jedu 6502 a 68000 assembler jak z praku. Dokaze ti to vytvorit i graficke a zvukove assety.

                        Godot Engine - Free and open source 2D and 3D game engine
                        Naposledy upravil ataribaby; 12.09.2026, 20:48:35.

                        Komentovat


                          #13
                          Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
                          Fotka z Testovaciho letoveho centra ELITE. Nemusim rikat jak je manzelka z nove verze Elite nasdsena

                          Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: IMG_20260912_183303294_HDR.jpg
Počet zobrazení: 24
Velikost: 250,9 KB
ID: 180461
                          Hezké! Jak zvládáš re-testování s úklidem ?

                          Komentovat


                            #14
                            Ulizet se bude az zitra, v nedeli

                            Ale ano, uklid mi do toho soustavne hazi vidle.

                            Komentovat


                              #15
                              Napadlo me jak s minimalni rezii udelat blikajici kolizni svetla na predni strane Coriolis stanice. Snad to bude fungovat. Pokud ano dam to do dalsi verze.


                              Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: coriolis.gif
Počet zobrazení: 0
Velikost: 7,0 KB
ID: 180471

                              Komentovat

                              Zpracovávám...
                              X