Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Elite upravená verze

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Finalni podoba. Na A500 se to hybe. Na hole A1200 je to perfektne hraltelne.


    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: planetoptions.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 4,1 KB ID: 181012


    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: planet1.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 4,8 KB ID: 181013


    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: planet2.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 6,2 KB ID: 181015


    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: planet3.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 5,8 KB ID: 181019


    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: planet4.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 5,5 KB ID: 181016


    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: planet5.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 6,3 KB ID: 181017


    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: planet6.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 5,1 KB ID: 181014


    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: planet7.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 5,3 KB ID: 181018
    Naposledy upravil ataribaby; 25.09.2026, 02:24:08.

    Komentovat


      Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: planet8.png
Počet zobrazení: 57
Velikost: 9,3 KB
ID: 181021

      Komentovat


        Planet tech preview

        Release Elite Atari ST/Amiga v1.81 Panet tech preview · ataribaby42/elite-source-code-atarist​

        Komentovat


          ataribaby Ahoj, poslal jsem PRko s extra modem DblPAL, to už je pro AGA a 020+.

          Komentovat


            Je to tam, diky. Ale netestoval sem to. Nemam monitor na to.

            Komentovat


              Vsimnul sem si ze na lokalni mape F6 je kruh doletu lodi nejaky srafovany misto plne bile. nevim jestli si to udelal schvalne takto nebo to je chyba. V laced.

              Komentovat


                Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
                Vsimnul sem si ze na lokalni mape F6 je kruh doletu lodi nejaky srafovany misto plne bile. nevim jestli si to udelal schvalne takto nebo to je chyba. V laced.
                Chybka, kruh se kreslil po fyzických pixelech místo po logických bodech, proto vypadal šrafovaně v hires a prokládaných režimech. Oprava v novém PRku

                Komentovat


                  Diky za opravu, to byla rychlost

                  Ted budu chvili letat abych otestoval planetary tech.

                  Udelal jsem si alternativni start v Sidewinderu jako pirat, Fugitive, Beam laser a Fuel Scoop a 100cr na konte, hodne tezky start.

                  Komentovat


                    Jinak piratske lode koupis na vyspelejsich Anarchy svetech. Scramble registration ID volbu jeste nemam dodelanou. Pak budes uz opravdovy pirat a bude sance ze te nekteri pirati nechaji byt. Ale bude to mit i negativni stranky samozrejme. Slusne stanice takovou verbes nechteji kolem sebe.

                    Komentovat


                      ataribaby ahoj poslal jsem nové PRko. Přidal jsem režim DblNTSC (640×400 bez prokládání na AGA, podobně jako DblPAL) a sjednotil opakovaný kód do maker. MOVE16 jsem odebral po měření na 68040 i 68060 kde vyšlo mazání bufferu ve Fast RAM přes MOVE16 pomalejší než move.l. Kopírování a mazání teď jde po čtyřech bajtech místo po jednom nebo dvou. A Elite napíše hlášku, pokud nemůže alokovat Chip RAM pro screen, místo aby se nenahrála (ale neřeší případ, kdy se samotný program nevejde do 512 KB).

                      Komentovat


                        JPU Je to tam, diky.

                        Jake mam napsat pozadavky na DBLNTSC-HIRES?

                        ELITE.ADF - Ordinary Amiga version
                        ELITE_ALT.ADF - Gray alternate cockpit and UI Amiga version
                        ELITE.ST - Ordinary Atari ST version
                        ELITE_ALT.ST - Gray alternate cockpit and UI Atari ST version

                        Special Amiga versions (screen res | viewport res | recommended machine):

                        ELITE.WIDE.NTSC.ADF - 320 x 200 | 320 x 120 | 68020 at 14 MHz, no Fast RAM (A1200)
                        ELITE.WIDE.NTSC-HIRES.ADF - 640 x 200 | 640 x 120 | 68030 with Fast RAM, from 33 MHz
                        ELITE.WIDE.NTSC-HIRESLACE.ADF - 640 x 400 | 640 x 240 | 68040+ with Fast RAM, from 33 MHz
                        ELITE.WIDE.PAL.ADF - 320 x 256 | 320 x 176 | 68020 at 14 MHz with Fast RAM (A1200)
                        ELITE.WIDE.PAL-HIRES.ADF - 640 x 256 | 640 x 176 | 68030 with Fast RAM, 50 MHz
                        ELITE.WIDE.PAL-HIRESLACE.ADF - 640 x 512 | 640 x 352 | 68040+ with Fast RAM, from 50 MHz
                        ELITE.WIDE.DBLPAL-HIRES.ADF - 640 x 512 | 640 x 352 | AGA, 68040+ with Fast RAM, from 33 MHz, 27 kHz monitor
                        ELITE.WIDE.DBLNTSC-HIRES.ADF - ??????? ​
                        Naposledy upravil ataribaby; 29.09.2026, 08:59:17.

                        Komentovat


                          Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
                          JPU Je to tam, diky.

                          Jake mam napsat pozadavky na DBLNTSC-HIRES?

                          ELITE.ADF - Ordinary Amiga version
                          ELITE_ALT.ADF - Gray alternate cockpit and UI Amiga version
                          ELITE.ST - Ordinary Atari ST version
                          ELITE_ALT.ST - Gray alternate cockpit and UI Atari ST version

                          Special Amiga versions (screen res | viewport res | recommended machine):

                          ELITE.WIDE.NTSC.ADF - 320 x 200 | 320 x 120 | 68020 at 14 MHz, no Fast RAM (A1200)
                          ELITE.WIDE.NTSC-HIRES.ADF - 640 x 200 | 640 x 120 | 68030 with Fast RAM, from 33 MHz
                          ELITE.WIDE.NTSC-HIRESLACE.ADF - 640 x 400 | 640 x 240 | 68040+ with Fast RAM, from 33 MHz
                          ELITE.WIDE.PAL.ADF - 320 x 256 | 320 x 176 | 68020 at 14 MHz with Fast RAM (A1200)
                          ELITE.WIDE.PAL-HIRES.ADF - 640 x 256 | 640 x 176 | 68030 with Fast RAM, 50 MHz
                          ELITE.WIDE.PAL-HIRESLACE.ADF - 640 x 512 | 640 x 352 | 68040+ with Fast RAM, from 50 MHz
                          ELITE.WIDE.DBLPAL-HIRES.ADF - 640 x 512 | 640 x 352 | AGA, 68040+ with Fast RAM, from 33 MHz, 27 kHz monitor
                          ELITE.WIDE.DBLNTSC-HIRES.ADF - ??????? ​
                          Pro DBLNTSC-HIRES doporucení od "AGA, 68040+ with Fast RAM, from 25 MHz, 27 kHz monitor". Funguje to i na 68030@50 (ACA1234), ale je to "jen tak tak" a na 68040@25 (ACA1240) se to chová lépe.

                          Komentovat


                            Diky, doplnil jsem do readme.txt co pak prikladam do release.

                            Komentovat


                              Zbyva dolatit herni mechaniky spojene s balancovanim ruznych lodi co hrac muze koupit a jadro zmen budeme mit hotove. Pak uz jen co nas napadne

                              Komentovat


                                Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
                                Zbyva dolatit herni mechaniky spojene s balancovanim ruznych lodi co hrac muze koupit a jadro zmen budeme mit hotove. Pak uz jen co nas napadne
                                Na to se těším, že si to zahraji ! Zatím odložím SuperPlus mode aj RTG variantu ... čim vice na tom pracuji tím vice se mi to pro "Elite I" už zdá nadbytečné. Aktuální módy mi už vyhovují natolik že nemám ani moc velkou motivaci udělat další, alespoň teda ne teď.

                                Komentovat

                                Zpracovávám...
                                X