Oznámení
Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.
Uživatelský profil
Sbalit
-
Hlavne šetrenie chipmem. A tiež počet kanálov, ja tu hudbu posielam do ľavého aj pravého a to len preto aby to nebolo také "hluché"...Naposledy upravil ObiWanKen; 09.08.2025, 13:59:52.
- Poděkování 1
-
Aj tak sa dá. Ale to by som sa už vrátil k MOD-om. Pri 2-kanálovom MODe ostanú ešte dva na SFX a to stačí. A myslím že šikovný skladateľ...
- Poděkování 2
Vložit komentář:
-
Jasné, ale to práve chcem, audio/sample uložené vo fastmem kvôli veľkosti (viac ako 8mb). CPU ich rovno podáva do audio registrov cez CIA časovač...
- Poděkování 1
Vložit komentář:
-
Presne tak to robím. Data z fast priamo do AudXdat. Žiadne blbosti okolo. Len som to nazval wav. Zamozrejme je to raw 8bit.Naposledy upravil ObiWanKen; 05.08.2025, 10:49:19.
- Poděkování 1
Vložit komentář:
-
Myslím že na 7mHz je už spomalenie citeľné, ale stále som to netestoval na realHW. Audio je 11kHz takže ten datový tok je slušný.
Vložit komentář:
-
Ešte ukážka ako si pripravujem gfx objekty v DPaint pre blitter. Nahrám obrázok, dám zobraziť koordináty aby som videl rozmer. Pre blitter musí...Naposledy upravil ObiWanKen; 02.08.2025, 21:07:55.
- Poděkování 2
Vložit komentář:
-
V podstate INCBIN a INCIFF sú takmer zhodné, oboje ti pridajú data do tvojho kódu. Ibaže INCIFF ti obrázok dekomprimuje do použiteľnej formy a...
- Poděkování 1
Vložit komentář:
-
Lisiak Ak by si mal záujem o RLE depacker. Nie je to môj výtvor a ani ho nemám otestovaný. Možno stojí za otestovanie.
...
Vložit komentář:
-
Len pre ukážku jednoduchosť použitia.
Code:; Show screen. include 'Work:MyProjects/Assembler/Includes/Custom.i' include 'Work:MyProjects/Assembler/Includes/Offsets.i'
Vložit komentář:
-
Je to vhodné na všetky obrázky. Tieto data sa jednoducho naimportujú pri kompilácii a CPU už ďalšie zaťaženie nemá.
Niektoré...Naposledy upravil ObiWanKen; 01.08.2025, 16:14:53.
Vložit komentář:
-
Spomalenie a náročnosť nie sú nijak citeľné. Chová sa to presne ako INCBIN. V starých časoch som musel každý obrázok konvertovať do RAW cez...
Vložit komentář:
-
Ak chceš vložiť obrázok do ASM tak je na to direktiva priamo v assemblery.
INCIFF "cesta",RN,B,ECS
RN/RB - Raw...
Vložit komentář:
-
O umiestnenie dát na to správne miesto sa postará AmigaDOS hneď pri nahraní. Assembler má na to "direktívu", sú tuším tri typy Chip/Fast/Public...Naposledy upravil ObiWanKen; 31.07.2025, 20:59:47.
- Poděkování 3
Vložit komentář:
-
Všetko je nahrané na jeden krát (jeden súbor). GFX do chipmem a zvyšok do fastmem.
- Poděkování 1
Vložit komentář:
-
Doplním, ale zatial som na dovolenke asi 4 dni.
- Poděkování 1
Vložit komentář:
-
Upravil som poslednú verziu CG aby prehrávala WAV-ka.
16kHz audio už spomaľuje dosť citeľne, preto v deme používam 11kHz audio/SFX a niekde...
- Poděkování 7
Vložit komentář:
Bohužel k zobrazení nejsou žádné aktivity
Zobrazit další
Vložit komentář: