Autorem citovaného textu je TheMrKocour
Přejít na původní příspěvek
Oznámení
Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.
PiStorm pro A1200
Sbalit
X
-
To mi uz nekdo od 8bitu radil. Ja to GBA mam doma roky a moc jsem si s tim nehral, tak to budu muset vyhrabat. Nevis jestli to nema i "fixer flicker" pro interlace?
-
Dneska je asi nejzajímavější cesta GBS z číny + GBS control, když člověk trošku umí s páječkou tak si ubastlí vlastně dost dobrý scandouber do 1000 Kč. Hlavně GBSko už se dnes dělá i přímo s HDMI. Vlastně co přišlo GBS Control tak jsem přestal toužit po jiném scandoubleru.
- Poděkování 4
Vložit komentář:
-
Hlavne k tomu bude plosak so socketom, ktory sa nacvakne na Lisu a z neho pojde kabel do toho kameroveho vstupu. Aktualny nazov projektu je Framethrower 1200.
Vložit komentář:
-
Mel by se na to snad vyuzit vstup kamery na RPI, coz dava nejaky smysl, ale prave ted to urcite v provozu neni.
Vložit komentář:
-
Díky. Kamarád má A1200 v základu a chce ji připojit k velké moderní televizi, tak zjišťujeme možnosti.
Vložit komentář:
-
To bude HW add-on, ktory bude posielat PAL priamo z chipu na video in PiStormu a ten ho bude autoswitchovat do svojho vystupu. Vsetko pojde von cez jeden HDMI kabel. Tiez sledujem vyvoj na Discorde 🙂
Vložit komentář:
-
peclive sleduji a stale neni: https://eab.abime.net/showthread.php?t=116935&page=4 a https://discord.com/channels/7844284...51373397966900
Vložit komentář:
-
Mám otázku na majitele pistormu - někdy před rokem jsem zaznamenal, že by měl pistorm nějak zvládat zobrazovat pal. Byla to nějaká experimentální fičura. Už je to nějak finalizováno?
Vložit komentář:
-
Tak uz vim, ta filtrace a dalsi parametry se nastavuji pomoci nastroje VC4Tweak
- Poděkování 1
Vložit komentář:
-
Bohuzial, ci su nasobky rozlisenia celociselne alebo nie, obraz sa prepocitava vzdy. Akurat niektore monitory a televizory na to maju kvalitnejsiu elektroniku, nez ine.
Vložit komentář:
-
Hledal jsem rady i jinde a na DIscord kanálu jsem dostal tip na tooltypes v ikoně ovladače P96, viz obrázek. Není ale prý nikde úplně zdokumentované, co přesně jednotlivé parametry znamenají. Nicméně ten VC4_INTEGER_SCALING vypadá slibně. Zatím jsem neměl čas si s tím hrát. Naprostou většinu času totiž používám na Amize klasickou turbokartu, ne pistorm emulaci. Ale plánuju to někdy zkusit přenastavit. Pokud to někdo vyzkoušíte dřív a budete k tomu mít nějaké postřehy, určitě se podělteAutorem citovaného textu je Doda Přejít na původní příspěvek
Ja myslim ze to nejde. Jinak to popisujes spravne. Vetsina beznych 4:3 LCD ma prave to rozliseni 1280x1024, ktere nastavis konfiguraci emu68 a to se pouziva stale bez ohledu na nastaveni P96. U me, v jinem rozliseni nez v tom nativnim, mam nahore a dole cerny pruh, neni to moc rusive, ale podle me s tim nelze nic udelat, nevim, asi je to nejaka vlastnost toho P96 ovladace. Sice to nepises, ale nejspis to mas taky a ta chybejici cast prave zpusobuje, ze ty pixely nesedi 2:1 jak by clovek cekal. Kupodivu ja to nepravidelne nasobeni nikde napadne u sebe nevidim.
Chtelo by to napsat autorum, nejspis to ma nejaky duvod a mozna to casem vyresi, ale jen hadam.
Naposledy upravil coachman; 18.11.2024, 21:43:01.
- Poděkování 1
Vložit komentář:
-
Došlo mi, že se ptáš na něco trochu jiného než odpovídám. Člověk by čekal, že při těch rozlišeních, kde to vychází na celočíselné násobky, tedy pro 1280x1024 je to 640x512 a 320x256 bude ten obraz ostrý bez filtrace, ale není, pixely jsou opravdu rozmazané, i když to rozlišení je pěkně přes celou plochu panelu. To asi stojí za prozkoumání, ale nevím jak moc, když jde jen o jedno rozumné rozlišení 640x512 a druhé 320x256 je tak na Dooma. Těžko říct, jestli to vzníká někde v hloubi ovladače P96 nebo až na samotném RPI.Autorem citovaného textu je coachman Přejít na původní příspěvekNevíte někdo, zda a jak se dá nastavit metoda škálování videa přes videocore na Emu68?
Já bych si spíš vsadil na ten P96 ovladač. Je tady totiž ještě to (podle mě nelogické) chování s černými pruhy při některých rozlišeních. 1280x1024 má totiž poměr bodů 5:4, i když panel je 4:3. Jenže to ten ovladač neví a nějak předpokládá, že ty pixely jsou čtvercové, tak se pro rozlišení například 1024*768 nebo 800x600, které mají poměr bodů 4:3, snaží nesmyslně dodržet poměr stran, aby mu to na těch 5:4 (víc čtverec) vyšlo požadovaných 4:3 (víc obdélník) a doplní nahoru a dolů prázdné pruhy. Jenže ta úvaha je myslím chybná a vznikne nějaká hloupost jako 5:3. Navíc kdo chce mít část panelu prázdnou, že. Podle mě ten mírně jiný poměr stran není ani vidět, případně by to chtělo přepínač, stejně tak ten pro filtraci, pokud někde už není.
Vložit komentář:
-
Ja myslim ze to nejde. Jinak to popisujes spravne. Vetsina beznych 4:3 LCD ma prave to rozliseni 1280x1024, ktere nastavis konfiguraci emu68 a to se pouziva stale bez ohledu na nastaveni P96. U me, v jinem rozliseni nez v tom nativnim, mam nahore a dole cerny pruh, neni to moc rusive, ale podle me s tim nelze nic udelat, nevim, asi je to nejaka vlastnost toho P96 ovladace. Sice to nepises, ale nejspis to mas taky a ta chybejici cast prave zpusobuje, ze ty pixely nesedi 2:1 jak by clovek cekal. Kupodivu ja to nepravidelne nasobeni nikde napadne u sebe nevidim.Autorem citovaného textu je coachman Přejít na původní příspěvekNevíte někdo, zda a jak se dá nastavit metoda škálování videa přes videocore na Emu68?
Chtelo by to napsat autorum, nejspis to ma nejaky duvod a mozna to casem vyresi, ale jen hadam.
Vložit komentář:
Vložit komentář: