Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Amiga na Macu, část 5. - jednoduchý tuning Workbenche

Sbalit
X
Sbalit
  •  

  • Amiga na Macu, část 5. - jednoduchý tuning Workbenche

    Posledně jsme si nainstalovali WHDLoad pro spouštění her z pevného (virtuálního) disku Amigy. Předpokládám, že již máte postahováno a vyzkoušeno dost her, máte je roztříděné do adresářů podle žánrů a pomalu vás začíná štvát vzhled operačního systému - pro příklad velká nevzhledná ikonka disku DH0:, rozházené ikonky po rozbalení adresáře pod GUI, nízký počet barev zobrazovaný pod Workbenchem, barevné "schéma" systému, ukazatel šipky či wallpapper.

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: puvodni_vzhled.png
Počet zobrazení: 286
Velikost: 6,4 KB
ID: 164181
    Původní vzhled Workbenche.​

    Na úvod podotýkám, hrabeme se v systému, který je minimálně 16 let starý (v případě Workbenche 3.1), takže nečekejme tapetu na pozadí v rozlišení 1920x1200px a v 16 milionech barev, animaci oken alá Leopard - určitě vám hardcore amigista namítne, že systém takto vytunit půjde. Proč ne, když do toho máte chuť, sám ale zastávám názor, že je to zbytečné a od toho máme moderní operační systémy.

    Amigu mám v reálu i na Macu z důvodu nostalgie, občas si něco zahraju, ale pod systémem už prostě nic nedělám. Přesto ale chci, aby Workbench vypadal upraveně a abych měl po ruce nástroje pro jeho jednoduchou úpravu - Amiga 1200 měla v základu pouhé 2MB Chip RAM, pro spouštění her z disku byla vhod i nějaká ta Fast RAM - víc ani nepotřebujeme, obzvláště pokud emulujeme. Když prostě nemáte reál plastoželezo, je nesmysl se honit za vysokou konfigurací emulace, abych si zahrál jedno z dvaceti 3Dček, které kdy byly na Amigu vytvořeny - asi už chápete, kam tím mířím - když si jej můžu zahrát pod win/mac bez větších zádrhelů.

    Pokud si tedy nekladete vyšší nároky než já, můžeme se podívat na jednoduchou úpravu vzhledu systému. Zde máme vše, co budeme k dnešním úpravám potřebovat. - TuningWB.

    Na začátek si raději udělejme zálohu systému - zkopírujeme si obsah DH0: do připojeného MacOS adresáře.

    SmallMagic nám umožní přepsat systémové ikony a zajistí, že všechny nově vytvářené ikonky budou formovány podle šablony SmallMagicu - zjednodušeně řečeno. Otevřeme DOpus, rozbalíme adresář SmallMagic a překopírujeme jeho obsah do kořenového adresáře disku DH0:. Po zkopírování restartujeme emulaci ctrl+cmd+cmd.
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: replace.png
Počet zobrazení: 41
Velikost: 9,7 KB
ID: 164182
    Kopírujeme SmallMagic do DH0, v systémovém requestu klikneme na "All".​

    Po restartu vidíme takto "zmršený" obraz.
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: po restartu.png
Počet zobrazení: 43
Velikost: 5,7 KB
ID: 164183

    Otevřeme DH0: Prefs/ScreenMode a dle obrázku zvolíme zobrazovací mód PAL:HighRes a počet barev 8. Klikneme na Použít (skočíme do systému), vrátíme se zpět do ScreenMode a klikneme ještě na Uložit.
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: prefs-screenmode2.png
Počet zobrazení: 41
Velikost: 11,9 KB
ID: 164184
    Takto už nám zobrazuje systém ve správném rozlišení. Dúležité je nastavit místo 4 barev 8!​

    Nastavení barev
    Jdeme do DH0:Prefs/Palette –> klikneme na horní lištu pravým tlačítkem a vyberem Soubor/Otevřít/TuningWB/Paleta. Stejně jako v ScreenMode klikneme na Použít, pak otevřeme Palette znovu a klikneme na Uložit.
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: paleta.png
Počet zobrazení: 40
Velikost: 13,5 KB
ID: 164185
    Takto vypadá barevné schéma 8mi barev, které jste importovali.​

    Teď se podívejte do systému, no není už o poznání hezčí?
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: 8barWB.png
Počet zobrazení: 40
Velikost: 9,0 KB
ID: 164186
    Zvýšení počtu barev systému dělá divy.​

    Výměna ikon disků, zařízení
    DH0:Tools/IconEdit, najedu na horní lištu Workbenche a pravým tlačítkem Projekt/Otevřít/Zařízení/DH0/DiskIcons(adresář, ne soubor DiskIcons.info!)/HardDisk2.info. Otevře se nám ikonka, opět horní lišta Workbenche a pravým tlačítkem Typ ikony a změnit na Disk.
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: iconedit.png
Počet zobrazení: 38
Velikost: 14,7 KB
ID: 164187
    Úprava ikony v systémovém IconEditu.​

    Ikonu uložím přes Projekt/Zapsat do/Zařízení/DH0/(ikonu přejmenuji na)Disk.info. Teď se podívejme do hlavního okna Workbenche, ikona se nám vyměnila za naší novou.
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: disk.png
Počet zobrazení: 39
Velikost: 7,6 KB
ID: 164188
    Změněná ikona disku​

    Výměna ikon adresářů, souborů
    Otevřeme DOpus, vybereme v něm ikonu adresáře (vždy soubor s koncovkou .info!!!), kterou chceme vyhodit a smažeme jí. Pak si označíme daný adresář v DOpusu (v tomto případě adresář Games) a najedeme dle obrázku šipkou na Icon Info, ale zmáčkneme pravé tlačítko, pod nímž se skrývá příkaz Add Icon a ikona se vytvoří z defaultní šablony pro soubor/adresář z překopírovaných souborů ze SmallMagicu.
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: adr.png
Počet zobrazení: 38
Velikost: 6,8 KB
ID: 164189
    Jednoduché vytvoření ikonky pro adresář Games.​

    Background systému či okna
    DH0:Prefs/WBPattern, můžete si změnit jednoduchým pattern editorem pozadí jak Workbenche, tak okna, dokonce můžeme vložit i obrázek, ale osobně dávám přednost citlivému patternu, který nijak neruší.
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: pattern.png
Počet zobrazení: 39
Velikost: 15,1 KB
ID: 164190
    Citlivý pattern dodá systému příjemný vzhled i při pouhém použití dvou tří barev.​

    Ukazatel myši
    DH0:Prefs/Pointer, vše ostatní vám řekne obrázek:
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: pointer.png
Počet zobrazení: 40
Velikost: 5,7 KB
ID: 164191
    Přizpůsobte si ukazatel k obrazu svému aneb který operační systém vám to umožní?​

    Ram disk
    Tato ikonka se nám zobrazuje stále, uživatelé Maců také znají RamDisk z historie. Jde o to, že původní ikona či ikona diskety je poněkud nevhodná, dávám přednost "švábovi" než disketě. Z adresáře Tuning si zkopírujte soubory CED a Disk.info do DH0:S/. CED je malý a jednoduchý textový editor a pro výměnu ikony budeme muset zasáhnout do spouštěcího souboru (Startup-Sequence). Spusťte si CED z adresáře S: a otevřete soubor Startup-Sequence.

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: ced1.png
Počet zobrazení: 40
Velikost: 12,6 KB
ID: 164192

    V otevřeném souboru sjedeme až na konec a dle následujícího obrázku vepíšeme zvýrazněný řádek, který si před dalším spuštěním Workbenche otevře naší diskovou ikonu Ram disku.

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: startup.png
Počet zobrazení: 40
Velikost: 2,6 KB
ID: 164193
    Přepište bíle zvýrazněný řádek.​

    Soubor uložíme a restartujeme emulaci ctrl+cmd+cmd. A toto je výsledek našeho dnešního snažení:

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: fin.png
Počet zobrazení: 39
Velikost: 26,2 KB
ID: 164194

    Ikonky si můžete přesouvat libovolně podle potřeby po pracovní ploše. Pokud máte vše uspořádáno podle sebe, musíte si stav systému uložit přes horní lištu pravým tlačítkem (Okna/Zapsat umístění/Okna a obsahu).

    Pro dnešek všechno, příště se podíváme na některé problémy, se kterými se můžete setkat během emulace.

    Těším se na vás v dalším díle...​
      Přidávání komentářů není v této časti diskusního fóra bez přihlášení možné, nebo zde nejsou povoleny.

    Nejnovější články

    Sbalit

    • Mirari přichází
      vytvořil sailor
      První zmínku o novém počítači Mirari pro MorphOS a AmigaOS jsem zaznamenala v dubnu 2025 na amiga-news.de. Od té doby sledujeme další vývoj (https://mirari.vitasys.nl/the-first-rebirth/) a netrpělivě očekáváme jeho příchod na scénu.


      Mirari je dílem Skatemana ( Dave Koelman ) a Geennaama ( Harald Kanning ) a vzniklo s cílem přinést entry-level powerpc motherboard pro MorphOS a AmigaOS, dostatečně rychlý a s novými technologiemi jako je NVME a USB 3.
      Počítač...
      28.02.2026, 21:29:40

    Nové komentáře v článcích

    Sbalit

    • uunek
      Odpověděl na Mirari přichází
      vytvořil uunek
      Prisko, az budes tak zkuseny a kvalitni tester s tolika clanky, ve kterych je fakt hodne prace a casu, tak mozna taky dostanes nejakou desku na test. Ja nevim za kolik to bylo a je mi to vlastne uplne fuk, kazdopadne podle meho nazoru by si ji zaslouzila zadarmo.
      02.03.2026, 17:43:37
    • Prisko
      Odpověděl na Mirari přichází
      vytvořil Prisko
      Dobře, zkusil jsem to Vidím, že dáváš své články i na Intuitionbase.com. Tak se to dostane k daleko více lidem a to je super.
      02.03.2026, 16:40:29
    • sailor
      Odpověděl na Mirari přichází
      vytvořil sailor
      @Falcon_11
      děkuji!
      @Prisko
      mě to vyšlo hezky, a ženy mají svá tajemství
      02.03.2026, 14:45:24
    • Falcon_11
      Odpověděl na Mirari přichází
      vytvořil Falcon_11
      Ahoj Sailor.

      Je super, ze sa ti podarilo ziskat dosku na testovanie, ale urcite to nieje nahoda, lebo tvoje detailne benchmarky podla mna ohromili aj vyvojarov a preto si uz v klube Na clanok, mozem povedat len "vyborne" ako na vsetky tvoje clanky a benchmarky. Co sa tyka ceny, tak na A40 spominal SkateMan cenu medzi 500 - 600 €, ale takisto spomenul, ze to moze byt aj o nieco viac, takze ja pocitam, ze max medzi 600 - 700 € a povedal, ze ak by cena mala byt este vacsia,...
      02.03.2026, 12:08:51
    • Prisko
      Odpověděl na Mirari přichází
      vytvořil Prisko
      To jsou pořád nějaké tajnosti, tak na kolik to vyšlo tebe?
      02.03.2026, 12:00:47
    • sailor
      Odpověděl na Mirari přichází
      vytvořil sailor
      Obávám se že žádné cenové informace teď poskytovány nejsou. Což je rozumné, protože vývoj ještě není hotový.
      Tady je cenový rozsah co zveřejnil Tom's hardware: https://www.tomshardware.com/pc-comp...amiga-platform
      02.03.2026, 11:45:30
    • Kachna Obecna
      Odpověděl na Mirari přichází
      vytvořil Kachna Obecna
      Nějaká teorie, v jakém rozmezí by se cena mohla pohybovat?
      01.03.2026, 19:55:58
    • pavlor
      Odpověděl na Mirari přichází
      vytvořil pavlor
      To vypadá opravdu dobře. Pokud nebude cena přestřelená, tohle si své kupce bezesporu najde. Ideální stroj pro OS4 a MorphOS.
      01.03.2026, 10:34:04
    • sailor
      Mirari přichází
      vytvořil sailor
      První zmínku o novém počítači Mirari pro MorphOS a AmigaOS jsem zaznamenala v dubnu 2025 na amiga-news.de. Od té doby sledujeme další vývoj (https://mirari.vitasys.nl/the-first-rebirth/) a netrpělivě očekáváme jeho příchod na scénu.


      Mirari je dílem Skatemana ( Dave Koelman ) a Geennaama ( Harald Kanning ) a vzniklo s cílem přinést entry-level powerpc motherboard pro MorphOS a AmigaOS, dostatečně rychlý a s novými technologiemi jako je NVME a USB 3.
      Počítač...
      28.02.2026, 21:29:40
    • pavlor
      Odpověděl na Pegasos 2-HP / 1.8 GHz - díl II
      vytvořil pavlor
      Čte se to krásně, ale na něco takového bych si nikdy netroufl. Každopádně skvělá práce!
      31.12.2025, 10:06:10

    Populární tagy v článcích

    Sbalit

    a500 (5) a1200 (14) akce (20) amiga (25) apple (7) artway (7) cybergraphx (5) demoscena (11) dizzy (9) emulace (8) fastata (9) furia (6) hardware (25) internet (7) iomega (6) mac (6) midi (7) morphos (14) navody (10) pcmcia (5) pfs3 (8) srazy (14) vrané (5) winuae (10) zip (7)
    Zpracovávám...
    X