Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Elite upravená verze

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    #16
    v1.45 ma antikolizni svetla na stanici a staticke hvezdy na "obloze" kolem hrace. Daji se zapnout a vypnout v Options pres novou volbu Stars. Za letu tusim - nebo + na hlavni klavesnici.

    Komentovat


      #17
      Ty z toho uděláš Elite 3? Možná by to bylo i jednoduší, jen prosím RTG grafiku

      Komentovat


        #18
        No takove Elite 1.5 RTG, vubec netusim jak to funguje ale teoreticky to je mozne. Zkusim se na to podivat, vubec nic o tom nevim jak to funguje a jake jsou srandardy.

        Komentovat


          #19
          Ty jo, tak jsem to zkusil a ty statické hvězdy aj collision světla jsou fajn! Asi si to vážně zase zahraji . Úvodní animace lodí je na 68060 celkem zběsile rychlé (až moc), Mimochodem co i adoptovat Elite 3 ?

          Komentovat


            #20
            Parada ze to funguje i na 68060. Zatim sem jen nahradil self-modifiing kod aby to bezelo na vyssich CPU s Cache. Doma mam jen A1200 s TF1230 ta vyzkousim jak je to s tou rychlosti. Hra by mela interne bezet na 16 FPS PAL. Mozna v menu tento limit vubec neni.

            Pak let ve vesmiru uz ma normalni rychlost na te 68060?

            Elite 3, zustaneme u skromne Elite 1.5

            Jinak sem nahral v1.47 kde uz se da za letu odhodit naklad do vesmiru, pres double click v Inventory screenu. Vzdy se vyprdne kontik s max 1T nakladu. - Idealni pro piraty

            Predelal jsem i sanci ze AI mine, ted je to zavisle na vzdalenosti od hrace, detaily v changelogu. Tak to prosim zkuste, ci takto ok. Jestli to neni moc lehke nebo moc tezke oproti originalu


            Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: elite_jettison.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 11,7 KB ID: 180490
            Naposledy upravil ataribaby; 13.09.2026, 20:34:17.

            Komentovat


              #21
              Zkusil jsem na 68030/50Mhz a uvodni toceni lodi je rychle, ale hra je pak ok. Muzes to treba nahrat na mobil a poslat sem jako YT video jak se to toci na 68060, pokud stejne jako na 030 tak jen omezim FPS v uvodni obrazovce.
              Naposledy upravil ataribaby; 13.09.2026, 20:26:06.

              Komentovat


                #22
                Tak uz vim kde je na 68060 chyba.

                Hlavní hra i animované písmo ELITE čekají na tři obnovy obrazu, ale přehlídka lodí, odlet, dokování a smrt toto čekání nemají. Mají jen základní synchronizaci s obrazem, takže na rychlém CPU mohou běžet výrazně rychleji.

                Takze na 68060 to musi byt docela frmol. Na Pistrormu by to asi clovek ani nevidel ze odleta z hangaru.

                Opravime
                Naposledy upravil ataribaby; 13.09.2026, 21:23:08.

                Komentovat


                  #23
                  Modified Atari ST/Amiga Elite from Atari ST source code Release build configuration: noprotect=yes commander=default laser=singlebeam aifiresound=no scannerlogo=no 13.09.2026 V1.50 Applied the mai...


                  Prosim o vyzkouseni na rychlych procesorech. Veskere animace uz by meli bezet normani rychlosti.

                  Komentovat


                    #24
                    Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
                    https://github.com/ataribaby42/elite...ases/tag/v1.50

                    Prosim o vyzkouseni na rychlych procesorech. Veskere animace uz by meli bezet normani rychlosti.
                    Vyzkoušel jsem to na 68060 @ 95MHz i 25MHz: animace je už rychlostně OK a koukatelná (předtím se mi z toho až motala hlava).

                    Komentovat

                    Zpracovávám...
                    X