Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Elite upravená verze

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    #61
    Jéé, spojenec! Taky se snažím AtariBabye překecat, že by mohl využít možnosti A1200, obzvlášť když jsou všechny oturbené...​

    Komentovat


      #62
      Pomalu premalovavam alternativni kokpit do mene kriklavych barev


      Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: cockpit_alt.png
Počet zobrazení: 19
Velikost: 3,8 KB
ID: 180625

      Komentovat


        #63
        Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
        Tak to je hodne zajimavy napad JPU! To me ani nenapadlo. View port sem opravoval. Nektere casti renderingu jako planet a slunce vynechavaly v pravo sloupec asi 8 pixelu - bylo to kvuli vlnite korone hvezdy a planeta to take pouzivala a cely 3d view port nepouzival posledni pravy 1 pixelovy sloupec, To jsem opravil.

        Zvetsit view port na jiny velikost by nemel byt problem, ale bojim se o rychlost na A500, svoji verzi chci zachovat hratelnout na puvodni A500 512KB.

        Po pravde me se prave ten kokpit okolo libi a jedinou zmenu co chci udelat je ze prebarvym kokpitna sedo - jakoby metalicky kokpit jako druhou volbu k tomu modremu.

        Co ty ukazujes bych dal po volbu pro build a bylo by to zvlast exe pro rychlejsi masiny. Nastavit novou velikost view portu bez scaling puvodniho by melo jit.

        S tim posunutim v PALu opratrne, spousta lidi to hraje na NTSC masinach takze but to to osetrit nebo neposouvat. PAL/NTSC kompatibilitu chci urcite zachovat. Vsak sem i opravoval casovani.

        Jakto ze me toto nenapadlo, ono se to pak vice podoba Frontieru vlastne. Dobra prace. Myslim ze by si z toho mohl udelat i RTG verzi kterou tak chce Mic

        Jak je k tomu zdrojak, tak se s tim da krasne pohrat ze?
        Mám v plánu to udělat jako compiler volbu a vygenerovat per mode samostatný build tak jak navrhuješ "pro rychlejší" mašiny. Dobrá připomínka s NTSC doplním to. Mám i pocit že by PAL 320x256 měla A500 512k zvládnout, zkusím to ve FS-UAE s cycle excact emulací.

        S RTG uvidím, asi se na ní podívám ale až o nativních modech (mám tu i IceDrake a tak by se to dalo i testovat).

        Komentovat


          #64
          Urcite bych upravil renderovaci view port aby podporoval nove velikosti, nez ho "natahovat" aby se to nativne renderovalo do noveho rozliseni.

          Komentovat


            #65
            JPU klidne se hraj s Elite dal, jen pro info jsi už třetí
            Amiga - PMD 85

            Komentovat

            Zpracovávám...
            X