Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Elite upravená verze

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Uz si vzpominam proc sem do blitteru nesel nechtelo se mi resit vlastnictvi blitteru.

    Komentovat


      Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
      Uz si vzpominam proc sem do blitteru nesel nechtelo se mi resit vlastnictvi blitteru.
      Oprava v novém PRku.

      Mimochodem. všiml jsem si, že jen na 512k A500 to pustit nejde a to jsem došel až na verzi 1.50 (starší jsem už nezkoušel) a potřrbuje profil "512k+512k slow",

      Komentovat


        Ano 512k staci uz sme davno opustili, 1MB bude minimum, psal jsem ze 512 Chip a 512 slow ram na A500. Mala dan za pokrok

        Jeste se to zasekne na cista A600 pri pokusu o Load Game z diskety.

        Komentovat


          Tak po poslednim merge uz jede u nahravani pozice.

          Komentovat


            Hangarova scena je uz plynulejsi i na A500/A600. A1200 + Fast Ram uz je vylozene zajimava konfigurace na hrani.

            Perfektni prace. Rekni az to budes chtit vydat.

            Komentovat


              Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
              Ano 512k staci uz sme davno opustili, 1MB bude minimum, psal jsem ze 512 Chip a 512 slow ram na A500. Mala dan za pokrok

              Jeste se to zasekne na cista A600 pri pokusu o Load Game z diskety.
              s tou poslední opravou by to dělat nemělo, zkouším to tady a load/save mi funguje

              Komentovat


                Jo, s tou posledni uz to nedela.

                Komentovat


                  Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
                  Jo, s tou posledni uz to nedela.
                  Díky za potvrzení! Trošku jsem se ztratil jestli to bylo nebo nebylo po fixu, ufff... . Jdu to ješte odzkoušet na dalších kombinacích a pak napíšu jestli můžeme releasovat (nebo také ne).

                  Komentovat


                    Bylo to "mezi fixy"

                    Muzes i do Readme.MD sepsat tvoje upravy a parametry na jejich ovladani, pokud to tam neni? Kildne cesky, prelozim to pomoci AI.

                    Jak chces byt v kreditech? jako JPU? myslim ze ted tam jsem celym jmenem.
                    Naposledy upravil ataribaby; 22.09.2026, 20:01:22.

                    Komentovat


                      Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
                      Bylo to "mezi fixy"

                      Muzes i do Readme.MD sepsat tvoje upravy a parametry na jejich ovladani, pokud to tam neni? Kildne cesky, prelozim to pomoci AI.

                      Jak chces byt v kreditech? jako JPU? myslim ze ted tam jsem celym jmenem.
                      Tak otestováno a za mě OK, muzem releasovat. V creditech spíše pod jménem "Jaroslav Pulchart"

                      Changelog nejak takto:
                      Code:
                      ### What new in the Amiga version
                      
                      Wide flight view, with six screens to choose from: PAL or NTSC, each in lores, hires and hires interlaced.
                      
                      The game picks the fastest drawing path for the machine it finds. A 68020 or better with Fast RAM draws the view in Fast RAM and carries it to the screen once a frame. On a 68000 the blitter clears the view while the processor keeps drawing. A 68040 or 68060 clears with MOVE16.
                      
                      Every wide image prints the frame time in the top left: three numbers in milliseconds, the whole frame's work, the rasterising inside it, and the clear. Four characters sit at the right. The first is the processor family (0, 2, 4, 6), then `M` when the clear uses MOVE16 and `L` when the maths is 32-bit, a dot otherwise. The last one says how the frame was drawn: `C` straight into Chip RAM, `B` cleared by the blitter, `F` through Fast RAM.
                      
                      ### Screens
                      
                      | image | screen | flight view |
                      | --- | --- | --- |
                      | `ELITE` | 320 x 200 | 256 x 112, framed |
                      | `ELITE.WIDE.NTSC` | 320 x 200 | 320 x 120 |
                      | `ELITE.WIDE.PAL` | 320 x 256 | 320 x 176 |
                      | `ELITE.WIDE.NTSC-HIRES` | 640 x 200 | 640 x 120 |
                      | `ELITE.WIDE.PAL-HIRES` | 640 x 256 | 640 x 176 |
                      | `ELITE.WIDE.NTSC-HIRESLACE` | 640 x 400 | 640 x 240 |
                      | `ELITE.WIDE.PAL-HIRESLACE` | 640 x 512 | 640 x 352 |
                      
                      ### Recommended configurations
                      
                      | machine | image |
                      | --- | --- |
                      | 68000 at 7 MHz, no Fast RAM (A500, A600) | `ELITE`, `ELITE.NTSC` |
                      | 68020 at 14 MHz, no Fast RAM (A1200) | `ELITE.WIDE.NTSC` |
                      | 68020 at 14 MHz with Fast RAM (A1200) | `ELITE.WIDE.NTSC`, `ELITE.WIDE.PAL` |
                      | 68030 with Fast RAM, from 33 MHz | `ELITE.WIDE.NTSC-HIRES` |
                      | 68030 with Fast RAM, 50 MHz | `ELITE.WIDE.PAL-HIRES` |
                      | 68040+ with Fast RAM, from 33 MHz | `ELITE.WIDE.NTSC-HIRESLACE` |
                      | 68040+ with Fast RAM, from 50 MHz | `ELITE.WIDE.PAL-HIRESLACE` |
                      ​

                      Komentovat


                        Release mam pripraveny. Jen v hires verzich (mozna i v dalisch) je poskozen text pri zmacknuti W

                        Pokud jeste chces opravit.

                        Komentovat


                          A1200 + fast ram obstojne ted zvalda WIDE HIRES LACED

                          Komentovat


                            Autorem citovaného textu je ataribaby Přejít na původní příspěvek
                            Release mam pripraveny. Jen v hires verzich (mozna i v dalisch) je poskozen text pri zmacknuti W

                            Pokud jeste chces opravit.
                            Poslal jsem opravu.

                            Komentovat


                              Diky, mame to venku

                              Release Elite Atari ST/Amiga v1.70 · ataribaby42/elite-source-code-atarist

                              Paradni prace

                              O vikendu opravim Energy Bomb - jeste z puvodni verze nema zkuk a pridam k ni naky efekt do view portu. Azi takove elektro blesky jako v Nintendo NES Elite verzi.

                              Pak me ceka naplanovat nejvetsi zmenu - koupitelne a letatelne jine lode a Specialni mise z BBC Elite A. Oboji uz mam nacvicene z modovane C64 Elite. Jen se to bude muset upravit a vybalancovat na Amiga verzi ktera neni presna kopie BBC Elite a ma svoje statistiky lodi. Take planuji pridat radiokomunikaci. Take mam nacvicene z C64.
                              Naposledy upravil ataribaby; 22.09.2026, 23:46:31.

                              Komentovat

                              Zpracovávám...
                              X