Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Colonization AGA

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Colonization AGA

    Vážení přátelé,

    vidím, že je tady hodně šikovných koderů / hackerů..

    Kdysi jsem na své první A1200 s oblibou hrával Colonization AGA a připadalo mi rozlišení OK.. na C1084...

    Doba ale pokročila a rád bych si to zahrál v nějkém "lidském" rozlišení...

    Máte někdo zkušenost s Mode Promotion?

    Method 2: Mode Promotion

    Because the AGA version runs within the AmigaOS windowing environment, it supports standard system utilities. [1]
    • Use a Mode Promotion utility (such as NewMode or ModePro on Aminet) to intercept the game's initial display output and force it onto a higher, modern AGA screenmode or high-resolution RTG graphics card mode. [1]

    Díky...

    #2
    Colonizacia AGA nikdy neexistovala, aspon co ja viem. Mozno si si to pomylil s Civilizaciou AGA. Utility typu ModePro, NewMode poznam, ale neviem co vlastne od toho cakas, ze z 320x256 dosiahnes vyssie rozlisenie ?
    Powerbook G4 A1138 (MOS 3.19,OSX Tiger+LubuntuPPC 16.04)
    Micronic Infinitiv_II Tower (Amiga1200,BPPC603e+/210MHz/060/50MHz,256MB Ram,BVision, SCSI 2.5" 80GB,AOS3.2.3,AOS3.9,MOS,AOS4.1FE)
    Amiga4000 (Apocalypse+BFG)
    Amiga600 (X601,Furia EC020,SMC PCMCIA WiFi Network Card)
    Amiga600 (PiStorm)
    2xAmigaCD32 (TF330,SX1)


    registered on https://amigamap.com/amiga-slovak_republic.html
    live on https://live.amigamap.com

    Komentovat


      #3
      Minimalne readme ke Colonization uvadi, ze pokud mas AGA machine, muzes to spustit na 64 color screenu a hra bude mit navic "patterned backdrop". Netusim jestli je to navazane jen na vic chip memory, nebo jestli je tam nejaka skutecna detekce AGA chipsetu. spis bych tipnul jen detekce screen formatu...
      Ale ano promotion ti nepomuze, rozliseni hry to nezvysi.

      A ModePro nepotrebujes, pokud hru spustis z prikazove radky s parametrem WORKBENCH, spusti se primo na Workbench screenu at uz je to RTG nebo AGA...
      To ti umozni rotahnout zakladni mapu do vetsiho okna, ale vsechny ostatni nabidky budou hodne malinkate
      Naposledy upravil ExiE; 23.09.2026, 20:56:50.

      Komentovat


        #4
        Autorem citovaného textu je ExiE Přejít na původní příspěvek
        Minimalne readme ke Colonization uvadi, ze pokud mas AGA machine, muzes to spustit na 64 color screenu a hra bude mit navic "patterned backdrop". Netusim jestli je to navazane jen na vic chip memory, nebo jestli je tam nejaka skutecna detekce AGA chipsetu. spis bych tipnul jen detekce screen formatu...
        Ale ano promotion ti nepomuze, rozliseni hry to nezvysi.

        A ModePro nepotrebujes, pokud hru spustis z prikazove radky s parametrem WORKBENCH, spusti se primo na Workbench screenu at uz je to RTG nebo AGA...
        To ti umozni rotahnout zakladni mapu do vetsiho okna, ale vsechny ostatni nabidky budou hodne malinkate
        ..díky moc, vyzkouším aspoň to.. a zároveň prosím AI hackery, aby udělali cool verzi ))

        Komentovat


          #5
          to je zajimavy napad a asi by to nemuselo byt tak nerealne.
          BTW mam jeste jeden tip. Pomoci Shapeshifter nebo Fusion bys mohl zkusit Macintosh verzi z roku 1995.
          Je to FAT binary (MC68LC040 processor/PPC, 8 MB RAM, 13 MB hard disk available, 2X CD-ROM drive, System 7.0​)

          bezi to v 640x480, ma to animace atd...

          Komentovat


            #6
            Autorem citovaného textu je ExiE Přejít na původní příspěvek
            to je zajimavy napad a asi by to nemuselo byt tak nerealne.
            BTW mam jeste jeden tip. Pomoci Shapeshifter nebo Fusion bys mohl zkusit Macintosh verzi z roku 1995.
            Je to FAT binary (MC68LC040 processor/PPC, 8 MB RAM, 13 MB hard disk available, 2X CD-ROM drive, System 7.0​)

            bezi to v 640x480, ma to animace atd...
            To teda skusim ja
            Powerbook G4 A1138 (MOS 3.19,OSX Tiger+LubuntuPPC 16.04)
            Micronic Infinitiv_II Tower (Amiga1200,BPPC603e+/210MHz/060/50MHz,256MB Ram,BVision, SCSI 2.5" 80GB,AOS3.2.3,AOS3.9,MOS,AOS4.1FE)
            Amiga4000 (Apocalypse+BFG)
            Amiga600 (X601,Furia EC020,SMC PCMCIA WiFi Network Card)
            Amiga600 (PiStorm)
            2xAmigaCD32 (TF330,SX1)


            registered on https://amigamap.com/amiga-slovak_republic.html
            live on https://live.amigamap.com

            Komentovat


              #7
              Autorem citovaného textu je Falcon_11 Přejít na původní příspěvek
              Colonizacia AGA nikdy neexistovala, aspon co ja viem. Mozno si si to pomylil s Civilizaciou AGA. Utility typu ModePro, NewMode poznam, ale neviem co vlastne od toho cakas, ze z 320x256 dosiahnes vyssie rozlisenie ?
              ..máš pravdu, akorát drawer se jmenuje Colonization AGA...

              Komentovat


                #8
                Autorem citovaného textu je ExiE Přejít na původní příspěvek
                to je zajimavy napad a asi by to nemuselo byt tak nerealne.
                BTW mam jeste jeden tip. Pomoci Shapeshifter nebo Fusion bys mohl zkusit Macintosh verzi z roku 1995.
                Je to FAT binary (MC68LC040 processor/PPC, 8 MB RAM, 13 MB hard disk available, 2X CD-ROM drive, System 7.0​)

                bezi to v 640x480, ma to animace atd...
                ..až najdu čas na Shapeshifter, nikdy jsem ho nepoužil, ale pamatuju si, že už "tehdy" (v roce 1999?) skrz něj kámoš hrál na 060 super hry

                Komentovat

                Zpracovávám...
                X