Oznámení
Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.
Without Frontier (Frontier 3 ;- )
Sbalit
X
-
Falcon_11 ty máš tu Amigu 4000 s grafikou? Potažmo je tu někdo další kdo má Grafickou kartu? Pistormy a spol? Zorro 2 nám moc nepomůže ta má malou prpustnost. Ale i t aby stála za test.
Máme nachystanou plus mínus funkční RTG verzi (je to snadnější než to vypadá) v základu to funguje tak, že se udělá rasterizace a všechno. Pak se místo C2P a delty udělá prostě WriteChunkyPIxel přímo do grafické paměti karty.
Na ZorroIII by to mělo být znatelně rychlejší a ušetřit cca 2/3 času zápisu snímku na ZorroII to není zrovna terno. Kde je to ale seremed turbo tak jsou BVision nebo třeba SAGA na Vampirovi4. Tam je to jak namidlené schody. Ještě musím otestovat P96 což nezvládnu na dálku takže až budu doma a pak snad.
Naposledy upravil Noro; 28.09.2026, 23:30:28.Dum spiro spero!
Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)
- Poděkování 2
Komentovat
-
Měl bych chodit spát... ale ono je to zábavné.
Podpora RTG (CGFX, PIcasso) přímí zápis do paměti grafické karty C2P tím klesá na nulu (vůbec se nedělá).
Planety (rotují podle herního času)
Ppodpora pro Vampira4 a SAGA. (68080 a RTG)
Kde je potřeba otestovat
PiStorm
RTG grafiky obecně
CO třeba Pvision?
A nahromadit Logy.
Přiložené souboryDum spiro spero!
Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)
Komentovat
-
Tak dnes vecer som otestoval v0.1.5. Precital som si aj tvoje readme a snazil sa prepinat aj rozne mody, tak dufam, ze pre tvoje logovanie to bude dostacujuce. Inak, ked chces mat tieto informacie, tak mohol by si zakomponovat do obrazovky aj tie prepinajucie mody (F3 - C2P, F4 - FPU) nech je niekde vidiet, ze som to prepol a do akeho modu, tak ako mas napr. F1 - tienovanie, (shadow). ON-svieti, OFF-nesvietiAutorem citovaného textu je Noro Přejít na původní příspěvekFalcon_11 ty máš tu Amigu 4000 s grafikou? Potažmo je tu někdo další kdo má Grafickou kartu? Pistormy a spol? Zorro 2 nám moc nepomůže ta má malou prpustnost. Ale i t aby stála za test.
Máme nachystanou plus mínus funkční RTG verzi (je to snadnější než to vypadá) v základu to funguje tak, že se udělá rasterizace a všechno. Pak se místo C2P a delty udělá prostě WriteChunkyPIxel přímo do grafické paměti karty.
Na ZorroIII by to mělo být znatelně rychlejší a ušetřit cca 2/3 času zápisu snímku na ZorroII to není zrovna terno. Kde je to ale seremed turbo tak jsou BVision nebo třeba SAGA na Vampirovi4. Tam je to jak namidlené schody. Ještě musím otestovat P96 což nezvládnu na dálku takže až budu doma a pak snad.
Zajtra skusim tu verziu s RTG. Otestujem BVision (CGX4) a A4000+BFG+Voodoo3 (P96v2.0),
Frontier3_0.1.5_BFG9060.lha
Frontier3_0.1.5_BPPC_WB.lha
, hmm, stiahol som si uz aj tu verziu v0.1.8 na Morphose a precital readmi. Vidim, ze si mody uz doplnil, parada. Ked som to mal stiahnute na MOSe, tak ze to aj na nom skusim, sak RTG a vsetko islo, ale az prilis rychlo 
Frontier3_0.1.8_PB4_MOS_logs.lhaNaposledy upravil Falcon_11; 29.09.2026, 03:16:25.Powerbook G4 A1138 (MOS 3.19,OSX Tiger+LubuntuPPC 16.04)
Micronic Infinitiv_II Tower (Amiga1200,BPPC603e+/210MHz/060/50MHz,256MB Ram,BVision, SCSI 2.5" 80GB,AOS3.2.3,AOS3.9,MOS,AOS4.1FE)
Amiga4000 (Apocalypse+BFG)
Amiga600 (X601,Furia EC020,SMC PCMCIA WiFi Network Card)
Amiga600 (PiStorm)
2xAmigaCD32 (TF330,SX1)
registered on https://amigamap.com/amiga-slovak_republic.html
live on https://live.amigamap.com
- Poděkování 3
Komentovat
-
Co je v 0.1.8 nové krom podpory RTG, je Fill a Span tedy sestavení polygonu a jeho vyplnění přesunuli do jedné smyčky.
Má to určitý vliv na přesnost, ale pokud je zachovaný zBuffer je tam drobný rozdíl v zaokrouhlení. Pokud by se zBuffer nahradil opačnou metodou tak by se to dalo ještě zrychlit, ale dočkali by jsme se efektu PS1 polygonů co tak úplně nesedí.
Přiznám se, že být takový tragéd jako Sony fakt být nechci.
FPU dokáže snímek počítat za cca polovinu času. Pokud k tomu přidáme paralelní zpracování INT instrukce jsme skoro na dvojnásobku ve smyčkách které se opakují X tisíckrát za snímek a to už je poznat.
C2P už asi rychlejší než ta Delta nebude. Zvažuji možnost přidat nějakou formu ditheringu co by na 030 mohla ještě zrychlit právě tu C2P která tam prostě sežere ještě celkem dost času a s tím by tam šel zrychlit i výpočet. Ale to je dost zásah do kvality a tomu bych se chtěl spíš vyhnout.
Takže by se hodilo víc testů na 030 abych věděl jak moc je to relevantní.
Naposledy upravil Noro; 29.09.2026, 10:15:09.Dum spiro spero!
Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)
Komentovat
-
Na Pistormu to ve verzi 1.05 jede nevím jak vydolovat logy, tak posílám foto části výstupního okna. Jo už vidím, nepřečetl jsemAutorem citovaného textu je Noro Přejít na původní příspěvekDedy otestuj to na Pistormu
readme, nj BFU.
Naposledy upravil Dedy; 29.09.2026, 10:34:56.Amiga 1200, PiStorm32 Lite AOS3.2.2.1, PBook 1.67GHz, MOS 3.20, ,Asus UX433FA, MX-23.4 Libretto
Komentovat
-
A jak to podle tebe běží? 🙃 jaký máš z toho pocit?Autorem citovaného textu je Dedy Přejít na původní příspěvekA tady verze 0.1.8 [ATTACH]n181246[/ATTACH]
BTW. koukám 40 FPS s prstem v nose to je slušné (na AGA chipset) to je v podstatě hranice víc se přes sběrnici do ChipRam nedá prorvat.Naposledy upravil Noro; 29.09.2026, 12:09:23.Dum spiro spero!
Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)
- Poděkování 1
Komentovat
-
Koukal jsem na logy doma to ještě rozpitvám podle jednotlivých segmentů a časů, ale jede ti to v podstatě na doraz. Víc než cca 55 FPS se dá stíhat jen díky Delta kompresi ale to zase žere trochu CPU time. Ale toho je na PiStormu dost. Nejhorší je testovat a hledat kde je slabé místoAutorem citovaného textu je Dedy Přejít na původní příspěvekPodle mně to šlape víc než dobře. Žáddné škubání a pod. neřesti.
i když teď už je to našponované asi fakt hodně.
Přemýšlím, že bych udělal něco jako samotest Prostě nějaký model, nějaký pohyb a aby to bylo pořád stejné a dala se změřit zátěž a z toho vyčíst kde to drhne. Teď to dělám, ale výsledky nejsou nijak moc sumarizované.
Dum spiro spero!
Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)
- Poděkování 1
Komentovat
-
Noro, to som ti chcel navrhnúť, aby si mohol z toho dostat pre teba relevantne údaje a rozdiel by bol iba hw. Urob aspoň 5 min samotest s meniacimi sa modmi a uvidime.Autorem citovaného textu je Noro Přejít na původní příspěvek
Koukal jsem na logy doma to ještě rozpitvám podle jednotlivých segmentů a časů, ale jede ti to v podstatě na doraz. Víc než cca 55 FPS se dá stíhat jen díky Delta kompresi ale to zase žere trochu CPU time. Ale toho je na PiStormu dost. Nejhorší je testovat a hledat kde je slabé místo
i když teď už je to našponované asi fakt hodně.
Přemýšlím, že bych udělal něco jako samotest Prostě nějaký model, nějaký pohyb a aby to bylo pořád stejné a dala se změřit zátěž a z toho vyčíst kde to drhne. Teď to dělám, ale výsledky nejsou nijak moc sumarizované.
A další návrh, aby si vedel o aký hw ide, aj keď to tam máš, ale musíš to dekódovať pomocou manufacter ID, tak navrhujem to nejako spojiť s boardslib a showboards, podobne, ako to robi sysinfo, kde to práve podľa id pridelí názov karty v zrozumiteľnom texte.Naposledy upravil Falcon_11; 29.09.2026, 18:58:00.Powerbook G4 A1138 (MOS 3.19,OSX Tiger+LubuntuPPC 16.04)
Micronic Infinitiv_II Tower (Amiga1200,BPPC603e+/210MHz/060/50MHz,256MB Ram,BVision, SCSI 2.5" 80GB,AOS3.2.3,AOS3.9,MOS,AOS4.1FE)
Amiga4000 (Apocalypse+BFG)
Amiga600 (X601,Furia EC020,SMC PCMCIA WiFi Network Card)
Amiga600 (PiStorm)
2xAmigaCD32 (TF330,SX1)
registered on https://amigamap.com/amiga-slovak_republic.html
live on https://live.amigamap.com
- Poděkování 1
Komentovat
-
Moje vysledky v0.1.8
Frontier3_0.1.8_BFG9060_AGA_logs.lha
Frontier3_0.1.8_BFG9060_RTG_640x480_logs.lha
Frontier3_0.1.8_BPPC_WB_AGA_logs.lha
Frontier3_0.1.8_BPPC_WB_RTG_320x256_logs.lha
Frontier3_0.1.8_BPPC_WB_RTG_640x480_logs.lha
V podstate nejaky velky rozdiel medzi AGA a RTG nieje, takze neviem, ci sa to da este nejako zlepsit aby bol, a takisto nieje ani rozdiel medzi RTG 320x256 a RTG 640x480.Přiložené soubory- Frontier3_0.1.8_BFG9060_AGA_logs.lha (11,4 KB, 0 zobrazení)
- Frontier3_0.1.8_BPPC_WB_RTG_640x480_logs.lha (10,2 KB, 0 zobrazení)
- Frontier3_0.1.8_BPPC_WB_AGA_logs.lha (10,6 KB, 0 zobrazení)
- Frontier3_0.1.8_BPPC_WB_RTG_320x256_logs.lha (8,4 KB, 0 zobrazení)
- Frontier3_0.1.8_BFG9060_RTG_640x480_logs.lha (9,3 KB, 0 zobrazení)
Naposledy upravil Falcon_11; 29.09.2026, 21:51:40.Powerbook G4 A1138 (MOS 3.19,OSX Tiger+LubuntuPPC 16.04)
Micronic Infinitiv_II Tower (Amiga1200,BPPC603e+/210MHz/060/50MHz,256MB Ram,BVision, SCSI 2.5" 80GB,AOS3.2.3,AOS3.9,MOS,AOS4.1FE)
Amiga4000 (Apocalypse+BFG)
Amiga600 (X601,Furia EC020,SMC PCMCIA WiFi Network Card)
Amiga600 (PiStorm)
2xAmigaCD32 (TF330,SX1)
registered on https://amigamap.com/amiga-slovak_republic.html
live on https://live.amigamap.com
Komentovat
i když přes distribuci je spíš
Komentovat