Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

M1 Tank Platoon - modifikovana a opravena

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    M1 Tank Platoon - modifikovana a opravena

    Modifikoval jsem dalsi moji oblibenou hru od Microprose. M1 Tank Platoon.

    M1TankPlatoon_modded.zip

    * Tmavě zelená nepřátelská vozidla
    Původně červené modely pozemních vozidel jsme přebarvili na tmavě zelenou se zachováním stínování a úrovní detailu. Vzdálená tečka nepřátelského vozidla je hnědá, barvou palety 06. Nepřátelské značky na mapě zůstaly červené. Původně šedé modely letadel, vrtulníků a pěchoty si zachovaly své barvy.

    * Nový zvětšený pohled střelce (pohled do optiky střelce) na Shift+F3
    Přidali jsme větší průzor se stejným záběrem jako F3, vykreslovaný v nativním rozlišení 1:1. Má vlastní bitmapu kokpitu, zvětšené zaměřovače, číslice vzdálenosti a hvězdičku zachyceného cíle. Dole zůstal prostor pro stavový řádek.

    * Funkční Smoke 1 ve zvětšeném kokpitu
    Přepínač Smoke 1 a jeho kontrolka odpovídají skutečnému stavu. Ostatní prvky zvětšeného kokpitu nejsou klikatelné.

    * Zachování cíle při přepínání pohledů
    Přechod F3 ↔ Shift+F3 už nezpůsobuje výběr nového cíle AI střelcem. Vstup do Shift+F3 z jiného stanoviště zachovává běžné chování vstupu do F3.

    * Zrychlení zvětšeného pohledu
    Kokpit se vykreslí při vstupu nebo potřebném obnovení. Smoke 1 se překresluje při změně stavu. Vynechali jsme aktualizace skrytých přístrojů a zrychlili kreslení zaměřovačů a číslic. Samotný 3D obraz se průběžně vykresluje dál.

    * Oprava laserového zaměřování
    Odstranili jsme falešné zachycení cíle při neplatném měření, které například u hran kopců způsobovalo odskočení zaměřovače a blikající nulu s hvězdičkou. Neplatné měření může nadále zobrazit blikající nulu, ale nevytvoří falešný zámek cíle.

    * Oprava předsazení při jízdě a zatáčení
    Střela správně započítává pohyb vlastního tanku. Otáčení korby už nevytváří chybné předsazení, zejména při střelbě do stran. Zachovali jsme funkční střelbu ze stojícího tanku na pohyblivý cíl. Náhodný rozptyl střel ani balistické tabulky jsme neměnili.

    * Oprava svislých artefaktů na okrajích 3D obrazu
    Opravili jsme ořezávání polygonů, které někdy zanechávalo tenké svislé čáry nebo zbytky kresby u hran průzoru. Oprava platí i pro běžné 3D pohledy.

    * Jednotné barvy termovize
    Termální pohled řidiče a velitelova dalekohledu používá stejné barvy terénu a objektů jako termovize střelce, včetně Shift+F3.

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: image.png
Počet zobrazení: 8
Velikost: 12,2 KB
ID: 181806​
    ​
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: image.png
Počet zobrazení: 8
Velikost: 5,6 KB
ID: 181805

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: image.png
Počet zobrazení: 9
Velikost: 5,8 KB
ID: 181807

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: image.png
Počet zobrazení: 8
Velikost: 9,9 KB
ID: 181808

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: image.png
Počet zobrazení: 8
Velikost: 7,6 KB
ID: 181809​​​



    ​

    #2
    * Oprava spawnování vrtulníku Mi-24
    Opravili jsme původní chybu v Amiga i Atari ST verzi, která odmítala příkaz k povolání Mi-24. Vrtulník přidělený jako nepřátelská podpora nyní přiletí po původní prodlevě a po odletu a uplynutí čekací doby může být znovu nasazen. Pravděpodobnost výběru podpory, parametry zbraní a chování ostatních letadel a vrtulníků zůstaly zachovány.


    M1TankPlatoon_modded.zip ​

    Komentovat

    Zpracovávám...
    X