Já to beru spíše jako experiment, než hratelný titul. I když se 5 fps může zdát dostatečné, tak v pozdějších fázi hry (Quake 2) jsou celkem velké scenerie a pochybuji, že to bude pořád stejně "rychlé". Samotný port je tedy jen "proof of concept", ale kdyby se to optimalizovalo (osekala se kvalita tak, aby to jelo stabilně 20+ fps), byl bych ještě raději. Už by to nebyla jen frajeřina "hele, Quake 2 na Amize".
AB3D2 je pokud vím na 060 v pohodě hratelný s posledním patchem, zrovinka včera jsem to pouštěl kamarádovi a i ve fullscreenu to bylo "rychlé jako blesk" (ve srovnání s původní verzí na 030).
(Chystám se otestovat pár PC věcí na Amize, včetně SCUMMVM třeba, takže tyhle věci beru jako náplň testování a mám z toho takovou dětinskou radost
).

Vložit komentář: