Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Chaos Guns

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Clear All
new posts

    #16
    O: Chaos Guns

    Trosku mi to pripomenulo Special Forces Skvela praca, len tak dalej!
    ???

    Komentovat


      #17
      O: Chaos Guns

      Vyzera to dobre, ze by som si konecne kupil originalku na Amigu?
      A1200/KS3.1/34MB/030/50MHz/16GB SD-IDE/INDIVISION/A1200/KS3.1/66MB/060/66MHz/16GB SD-IDE/INDIVISION MK2/WHDLOAD REG/

      Komentovat


        #18
        O: Chaos Guns

        na jakem stroji bezela hru co je na poslednim videu? 16fps neni zadny zazrak vezmeme li do uvahy chybejici logiku hry?

        Komentovat


          #19
          O: Chaos Guns

          V souèasné dobì mám k dispozici nìkolik strojù na testování, na 030/50 to jede 5 fps, na 060/50 to jede 20 fps, na G4/1833 to jede 1100 fps. Rychlost je ale zatím zcela irelevantní, hra je v alfa fázi, takže jde spíš o to, aby fungovala, než aby bìžela plynule. Mým cílem je, aby na 030/50 dìlala aspoò tìch 16 fps, jako nyní na 060/50 (v palu)...

          Komentovat


            #20
            O: Chaos Guns

            Èasu na optimaliazce bude ještì dost.

            Komentovat


              #21
              O: Chaos Guns

              Autorem citovaného textu je Omachel Přejít na původní příspěvek
              Vyzera to dobre, ze by som si konecne kupil originalku na Amigu?
              No já si ji koupím, a bude to už druhá?
              Amiga 600, Fúria EC020, Powerbook G4, 1.67GHz, MOS3.13, registrovaný,
              Asus Zenbook Prime UX32VD Xubuntu 20.04

              Komentovat


                #22
                O: Chaos Guns

                hmm moje zkusenost mi rika neco jineho.
                Ve hre zatim chybi to nejdulezitejsi, tj to o cem ta hra je, zatim jsou to jen 4 pohybujici se panacci. Ted vidim jak se tu lide rozplyvaji nad stiny. A to je presne ten moment, kdy me zacala zajimat rychlost. Pridavate featury navic ve chvili, kdy chybi to zasadni, co sezere spoustu vykonu. S omezenyn vykonem, ktery mate k dispozici by bylo logictejsi rozbehat uplny zaklad tj nepratele, AI hry atd. a teprve pote se soustredit na vychytavky, ktere muzou zasadne vylepsit vzhled, ale nejsou esencialni pro hru. To se dela zhruba ve stejne fazi jako optimalizace, protoze pak uz je jasne, bez ceho se neobejdete a bez ceho jo. Jasne optimalizuju, jede to super, muzu pridat dynamicke svetla, nebo je pridam jen jako options pro max. detaily, nebo je vynecham, protoze nemam vykon (treba), tak asi tak no...

                Komentovat


                  #23
                  O: Chaos Guns

                  Musím Tì vyvést z omylu, hra jede v chunky grafice, a rendering grafiky je to nejnároènìjší, co ve høe je. Informace, obrázky a videa zveøejòujeme kvùli wow efektu Nevidìl jsi první ukázky, které byly mnohem pomalejší a ošklivìjší Radím, abys vydržel na další ukázky a sám uvidíš, jak to pak bude vypadat, holt máš jiné zkušenosti, než my.

                  Komentovat


                    #24
                    O: Chaos Guns

                    Sorry za OT, pamatuji se jak zaèínal Payback, nejprve nic moc textury, pak se udìlaly lepší, hra o 200% zheskla (z takové nic moc kreslené, do reálné podoby), pak udìlal Foraudovo stínování no hra opìt prokoukla a hlavnì zplastiètìla, ale už pomalu zaèala cukat i na 060, pak pøidal podporu WarpOS a nakonec i W3D, ...
                    http://jack.untergrund.net [ AMIGA 600 AMIGA 1200 AMIGA 1200T AMIGA 2000 AMIGA 4000 AMIGA 4000T CD32 Mac mini G4 ]
                    10. ročník RESETkání 7. - 10. 5. 2020 <<< Registrace >>>

                    Komentovat


                      #25
                      O: Chaos Guns

                      Autorem citovaného textu je MarK Přejít na původní příspěvek
                      Musím Tì vyvést z omylu, hra jede v chunky grafice, a rendering grafiky je to nejnároènìjší, co ve høe je. Informace, obrázky a videa zveøejòujeme kvùli wow efektu Nevidìl jsi první ukázky, které byly mnohem pomalejší a ošklivìjší Radím, abys vydržel na další ukázky a sám uvidíš, jak to pak bude vypadat, holt máš jiné zkušenosti, než my.
                      wow efekt tam tedy je!

                      Komentovat


                        #26
                        O: Chaos Guns

                        Featury jsou vypínací. Pøíbìh hry a komplet základní mapy, motivace postav a jejich jednotlivé úkoly byly napsané pøedtím, než zaèal vznikat engine. Za pochodu se pøidávají herní objekty (vozidla, konkrétní budovy, pøesný vzhled lokací) a tak.

                        Komentovat


                          #27
                          O: Chaos Guns

                          Pøíbìh hry a komplet základní mapy, motivace postav a jejich jednotlivé úkoly byly napsané pøedtím, než zaèal vznikat engine.
                          nu tomu muzeme rikat design dokument

                          na strance Dava jsem se docetl ze pujde o
                          survival styl hratelnosti v konfrontaci s hordami vetøelcù
                          Ja jsem zatim ani v jednom videu nevidel jedineho vetrelce. Pokud jich tam maji byt hordy a maji se chovat trosku rozumne, tak jsem si myslel, ze tohle sezere znacnou cast vykonu pocitace. MarK se vyjadril jinak, tak se necham prekvapit.

                          Komentovat


                            #28
                            O: Chaos Guns

                            Mùj lamerský názoz je, že když se vypne rendering stinù, mùže se na place udìlat s nepøáteli spartakiáda
                            Amiga - PMD 85

                            Komentovat


                              #29
                              O: Chaos Guns

                              Autorem citovaného textu je Lisiak4 Přejít na původní příspěvek
                              Mùj lamerský názoz je, že když se vypne rendering stinù, mùže se na place udìlat s nepøáteli spartakiáda
                              Spartakiáda asi ano, ale urèitì ne s B1230/50
                              Amiga 600, Fúria EC020, Powerbook G4, 1.67GHz, MOS3.13, registrovaný,
                              Asus Zenbook Prime UX32VD Xubuntu 20.04

                              Komentovat


                                #30
                                O: Chaos Guns

                                Nicménì pøemýšlím nad praktickým využitím samotného renderingu stínù. Je jasný, že render je lepší, ale co to pøinese navíc oproti animaci? Bude nám ve høe i vycházet a zapadat sluníèko? Jako že by nám pøi prùletu letadla, nebo helikoptéry byl na budovì správnì vrhán stín?
                                Amiga - PMD 85

                                Komentovat

                                Zpracovávám...
                                X