Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

ShapeShifter s Indivision ECS v 256 farbach

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    ShapeShifter s Indivision ECS v 256 farbach

    Podarilo sa mi spustit znami emulator Macintosha s Indivisionom ECS v 256 farbach. V prvom rade treba spravny firmware pre Indivision ECS a to je verzia 1.01. Treba samozrejma na to externy ovladac IndiECS v0.76b. Ovladac podporuje 8 bit a 15 bit hlbku farieb a je vo viacerych verziach pre CPU 020/030/040 s a bez MMU (kde je emulacia 256 farieb pomala, ale funkcne to je), samozrejma najlepsie vysledky su s podporou MMU. Dalej treba mat v adresari Libs: Indivision.library. V nastaveni ShapeShifteru v polozke GRAPHICS je nutne nastavit:

    - COLOR DEPTH - 8 bit (256 colors)
    - SCREEN TYPE - External
    - EXTERNAL DRIVER - IndiECS v0.76b - (verziu ovladaca podla CPU vo Vasej ECS Amige)
    - SCREEN MODE - PAL:High Res Laced (640 x 512)
    - SIZE - 640 x 400

    Nasledne spustit emulaciu a cakat na zazrak. Preco? Samotny Indivision ECS nie je dokonaly a preto sa nemusi spustit emulacia hned na prvy krat. (inak byva jav cierna obrazovka) Mozno za to moze aj timig samotnej Amigy alebo nieco podobne. Ale uspesnost spustenia, nie je az taka tragedia. Ja som celkom uspesny 8 z 10.

    Ked sa Vam, ale spusti uvidite nadheru v podani 256 farieb na ECS Amige a naozaj to vyzera dobre. Skusal som graficke prehliadace a hry (Prince of Persia, Wolfenstein3D ...) v 256 farbach a skutocne to funguje. Ak ste mali predtym ShapeShifter v 16 farbach, tak sa Vam dokonca aj zrychli emulacia grafiky, ktora je o nieco rychlejsia ako na ECS chipsete, Indivision ECS ma vdaka rychlej pamati aj rychlu odozvu. (vid. predposledna fotka s testami so Speedometra v porovnani na rovnakej Amige) Testovana Amiga ma konfiguraciu: A600, ACA630-33 MHz, A604 a Indivision ECS. Ak mozem porovnat rychlost emulacie v 256 farbach, tak je to rychlejsie ako A1200 s Blizzardom 1230IV a Video driverom AGABoost 030.

    Pocas emulacie sa Vam moze zobrazovat niekolko nahodnych pixlov na obrazovke, co je dane nedokonalostou Indivisionu ECS a ovladaca pre ShapeShifter. Este info, ked ukoncite emulaciu Macintosha, tak po navrate obrazovky do Workbenchu Vam vypise hlasku Software failure. Podporovane rozlisenia pre emulaciu su 320 x 200, 640 x 400, 800 x 600 a 1024 x 768 v 8 a 15 bitovom mode. Skusal som na rozliseni 640 x 400 aj 15 bit (32768 colors), ale emulacia uz bola pomalsia. Ale dalsia perlicka, rychlost grafiky je na A1200, Blizzard 1230IV v 15 bit pomalsia ako na A600. Ak by na A1200 bol pouzity Indivision AGA, tak by bola rychlost zrejma vyssia.

    Samotny ovladac je k dispozicii na tomto fore:
    http://www.a1k.org/forum/showpost.ph...06&postcount=1
    Přiložené soubory
    Naposledy upravil oxcom; 25.12.2014, 17:57:19.

    #2
    O: ShapeShifter s Indivision ECS v 256 farbach

    Je krasne vidiet na malej A600 nieco taketo, aj ked to nie je dokonale. Este, ze programatori dokazu divi s Amigou. Skoda, ze Jens "nechce" urobit novu verziu Indivisionu ECS na urovni grafickej karty s podporou RTG a podobne. Myslim, ze by po takomto zariadeni siahlo vela Amigistov - A500plus, A600, A2000 ECS, CDTV ECS ... Je to na skodu, ked vyvojar "nechce" dotiahnut vec k co najlepsej verzii. Uz to tu na fore pisal aj Boboo.

    Komentovat


      #3
      O: ShapeShifter s Indivision ECS v 256 farbach

      Testoval som vyssie rozlisenia 800 x 600 a 1024 x 768 a to v 8 aj 15 bitovom farebnom mode. Na rozlisenie 1024 x 768 som sa v ShapeShifteri pomocou ovladaca HighGFX nedostal. Zobrazil mi zakazdym len ciernu obrazovku, aj ked na pozadi Mac OS nabiehal a z HDD bootovalo, takze som ostal len pri 800 x 600 a to skutocne funguje v 8 aj 15 bitovom farebnom mode.

      Skusal som pomocou dvoch ovladacov cez Workbench SuperPlus a Super72. Odporucam pouzit ovladac SuperPlus, ktorym docielite vyssi graficky vykon ako so Super72. Vid. obrazky nizsie. Prve dva obrazky su zo SuperPlus. Grafiku som testoval v Mac OS pomocou programu Speedometer 3.23. V 15 bitovom mode sa zobrazuje o poznanie viac nahodnych pixlov na obrazovke (vid.obrazky nizsie - 15 bitovy mod ma sedu farbu plochy), takze skor je pouzitelny 8 bitovy mod, ktory je aj samozrejma rychlejsi.

      Este informacia, 15 bitovy mod nastaveny v ShapeShifteri, Mac OS vyhodnoti ako 16 bitovy. Je to aj na fotkach.
      Přiložené soubory

      Komentovat

      Zpracovávám...
      X