Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

400 Liber za Stunt Car Racer @ 50/60fps

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Software 68k 400 Liber za Stunt Car Racer @ 50/60fps

    Na EAB se objevil pozadavek na upravu kodu hry Stunt Car Racer tak aby dosahovala 50 respektive 60 snimku za sekundu.

    Odmena byla stanovena na 400 Liber.

    #2
    400 Liber za Stunt Car Racer @ 50/60fps

    Pro ostatni co EAB moc nectou..... Problem je v tom, ze Stunt Car Racer nejede rychle ani na rychle Amize, coz by klidne mohl.

    Bohuzel se ta odmena setkala zatim spis s vysmechem.

    Komentovat


      #3
      O: 400 Liber za Stunt Car Racer @ 50/60fps

      Bez zdrojáků to v praxi znamená to napsat celé znova, takže to chce diehard fandu, kterého prachy nezajímají.
      Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered + GOTEK

      Komentovat


        #4
        400 Liber za Stunt Car Racer @ 50/60fps

        To by asi realne nebylo. Ta hra obsahuje vse potrebne a urcite to dokaze i rychle vypocitat, jen v dobe vzniku tak rychle Amigy nebyly a neslo to tedy ani vyzkouset, takze je predstava takova, ze to nekdo vhodne patchne, aby hra generovala maximum snimku za sekundu, tedy smysl dava nejvice tech 50/60. Ta konkretni "brzda" proc se to ted nedeje, muze (a doufa se) byt jen drobnost, nevhodne cislo kdesi.

        Komentovat


          #5
          O: 400 Liber za Stunt Car Racer @ 50/60fps

          Úvaha je to dobrá, ale bez zdrojáků to půjde těžko, ne? Resp. zdrojáky máme?
          Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered + GOTEK

          Komentovat


            #6
            O: 400 Liber za Stunt Car Racer @ 50/60fps

            Drive byly hry napsane obvykle v assembleru, coz je vicemene lidsky citelny strojovy kod. Sikulove to umeji patchnout i tak. Ostatne vsechny WHD varianty her vznikly stejnym zpusobem, nekdo je musel zprozkoumat a nahradit casti kodu, ktere puvodne zajistovaly cteni z diskety, jejich WHD variantou.

            Ruzni borci tohle umeji, otazka je, jak schudna je ta uprava pro Stunt Car Racer. Ciste teoreticky to neni blbost a skutecne by se rozumneho vysledku mohlo dosahnout pouhou zmenou nejake konstatny.

            Komentovat


              #7
              O: 400 Liber za Stunt Car Racer @ 50/60fps

              Ale asi to sranda nebude, protože na EAB se to probírá už šest let.
              Nejhorší věc na světě? Sběratelství! Čehokoliv.

              Komentovat


                #8
                Behem minuleho tydne vysla nejprve verze 1.0 a pote v1.1, nicmene vyvoj uplne neskocil a jeste se pracuje na dalsich vylepsenich.



                60 fps to samozrejme nepojede na hole A500, ale A1200 s 030/50 uz by to mela davat naprosto v pohode.
                Hra existuje ve dvou verzich PAL a NTSC.

                Vice informaci zde https://github.com/Vesuri/stuntcarracer
                WHDL verze 1.1

                Komentovat


                  #9
                  Po deseti letech?

                  Komentovat


                    #10
                    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: kiss.jpg
Počet zobrazení: 0
Velikost: 195,0 KB
ID: 178654

                    Komentovat


                      #11
                      Klobouk dolů! To je paráda!
                      Nevíte, jestli je někde pokec autora patche (Vesuri) o tom, jak ten fix udělal a s jakými problémy se potýkal? Vyznat se ve zdrojáku o dvaceti tisíci řádcích je nad mé mentální schopnosti. Na githubu projektu mne zaujala zmínka, že hra teď kreslí 50/60 FPS při zachování fyziky. Co si tak vybavuju, tak kdysi se v diskuzi na EAB(?) zmiňovalo, že problém je právě v tom, že výpočet fyziky je nastaven na frame-rate, který tehdejší Amigy (a ST) zvládaly. Tak by mne zajímalo, co vlastně patchnutá hra teď vykresluje ve snímcích, kterých je tak odhadem 4x víc než v originále? Předpokládám nějaká interpolovaná data (alá frame-gen). To ale asi přidává latenci do hry.

                      Komentovat


                        #12
                        Autorem citovaného textu je ExiE Přejít na původní příspěvek
                        Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: kiss.jpg
Počet zobrazení: 0
Velikost: 195,0 KB
ID: 178654
                        Můžeš nám to trochu rozvést? Nepochopil jsem, na co to má být reakce.
                        Nejhorší věc na světě? Sběratelství! Čehokoliv.

                        Komentovat


                          #13
                          Hru jsem včera dohrál (whdload verzi 1.0, verzi 1.1 dám v nejbližších dnech), zde jsou mé poznatky:
                          • krásně se to hýbe, je to velmi svižné, na trati se dá líp manévrovat
                          • můj subjektivní dojem je, že se toho ve hře děje víc za stejný čas
                          • fyzika hry je nepatrně jiná, při dlouhých doskokách mám dojem jako bych byl na víc gumových kolech, trochu mě to odrazí víc (efekt chůze po měsíci), vnímám to jako velmi nepatrný rozdíl, určitě to není na závadu.
                          • jízda u hrany dráhy má podle mě větší citlivost na vypadnutí z dráhy (není na škodu ale)
                          • v zatáčkách se trochu mrví grafika obvodových hran dráhy
                          • v originální verzi SCR se mi málokdy podařilo hned po startu se ujmout vedení, tady velmi často (ale možná že jsem v té hře už moc dobrý)
                          • závod jezdím za kratší čas oproti původnímu SCR
                          • whdload hra mi asi 2× spadla do workbenche, bylo to vždy jen na začátku hraní, jakoby se potřebovala amiga zahřát
                          Hrál jsem na A4000 s BFG9060 na 100MHz. Hra je programátorsky určitě chválihodný počin, ale na hratelnost to nemá vliv. Je spíš pro fajnšmekry. Superligu ani ty nové levely jsem nehrál. Vesurimu patří můj neskonalý dík 🕹️👍
                          Amiga OCS, ECS, AGA, CGX, PPC
                          -----------------------------------------------
                          Líbí se mi Retropolis

                          Komentovat


                            #14
                            Autorem citovaného textu je DaMi Přejít na původní příspěvek
                            fyzika hry je nepatrně jiná, při dlouhých doskokách mám dojem jako bych byl na víc gumových kolech, trochu mě to odrazí víc
                            Máš přefouklý gumy.
                            Nejhorší věc na světě? Sběratelství! Čehokoliv.

                            Komentovat


                              #15
                              Ja to vlakno zacal cist jako nove Mne prijde i pred 10 lety spíše odmena 400 liber jako vysmech. Z mýho pohledu ExiE-ho obrazek byl rekaci na post o kousek výše S tím vyšším FPS to vypada supr!
                              Amiga - PMD 85

                              Komentovat

                              Zpracovávám...
                              X