Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Triedenie hier

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Triedenie hier

    S pribudajucimi hrami na mojej Amige sa potykam s problemom kategorii hier (kôli prehladnosti v systeme).Kde by som sa dozvedel co su to Dungeony co Arcady.Je nejake vseobecne pravidlo?
    Naposledy upravil Zihos; 02.05.2007, 05:29:07. Důvod: doplnenie a gramaticke upravy
    A1200, Blizard 1220/4, Mouse Leaguer Int. Corp. Model LG-BM-3816, Joy GJ Megastar jr SV 135

    #2
    Arkada - cesky bych rekl plosinovka - vetsinou ovladate nejakou postavicku a musite zdolavat prekazky, likvidovat nepratele, skakat po plosinkach (napr. Jim Power, Super Frog)
    Dungeon - vetsinou ovladate jednoho cloveka nebo skupinu lidi, kter ziji ve fantasy svete, hra ma RPG prvky, postupne hrac vylepsuje vlsatnosti postav, v typickem dungeonu se pohybujete v podzemnich kobkach (napr. Dungeon Master, Ishar)
    Shoot'em up - je muj oblibeny zanr strilecek, letite s raketou/letadlem a strilite vse, cos e hybe (napr. Project-X, Disposable Hero, Xenon 2)
    I love Amiga

    Komentovat


      #3
      Dungeon = skoro vždy rpg .
      Amiga OCS, ECS, AGA, CGX, PPC
      -----------------------------------------------
      Líbí se mi Retropolis

      Komentovat


        #4
        Jak jsem za ta léta vypozoroval, tak na Amize se hry obvykle dělí tak, jako na Aminetu - tedy držím se obvykle tohoto:Tohoto se držím na odladěných systémech... jinak mám všechno v jedné složce Hry a hotovo, sám se v tom vyznám, tak co .
        Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered + GOTEK

        Komentovat


          #5
          Autorem citovaného textu je DaMi Přejít na původní příspěvek

          RPG je nadřazená instance pro Dungeon. Za dungeony se takřka výhradně označují krokovací hry z vlastního pohledu, nejčastěji toho času v podzemí, čím více se začal používat pohled z nadhledu, nejvíce se podobající cínovým figurkám, používaným při stolním hraní RPG při bitkách, přestává se hovořit o dungeonech, ale začíná se hovořit o RPG.

          Pak je tady ten problém, že pojem "roleplay" je velmi přesně vymezený a dalo by se říci, že naprosté MINIMUM her, označovaných jako RPG, skutečně obsahují roleplay. Trik je v tom, že v počítačovém zpracování bylo těžké roleplay udělat a proto se autoři vytáhli jenom zpracováním vývoje postavy dle tabulek nějaké stolní RPG hry či si vymysleli systém, což s roleplayem jako takovým nemá nic společného (pokud za vývoj statistik označíme sbírání nových zbraní, bitvy a změnu zdravíčka, tak je RPG i Doom).

          Dungeony co znám obsahují skutečně minimum opravdových RP prvků, buď jsou tyto předlinkovány dějem, takže RP interaktivita nulová a celou dobu jen mlátíme příšery a mačkáme páky. Až o dost později došlo k implementaci RP prvků, nejlépe je to vidět na titulech jako Elder Scrolls nebo Fallout.
          Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered + GOTEK

          Komentovat


            #6
            Ono také jde o to, že jednotlivé žánry se dost prolínají. Dungeon je jak píše davesade - pohled vlastníma očima, chodí se po políčcích, ale já třeba k dungeonům řadím i hry nefantasy, např. Hired guns, nebo sérii Black Dawn.

            Pak jsou skákačky - arcade. Typický představitel je Rodland, Bubble bobble a tak. Ale hranice mezi těmihle a střílečkami (shootem up) je taky velice nezřetelná - já třeba Turricana považuju za střílečku. Takže ono to prostě není tak jednoduché. Některé hry by asi zasloužily vlastní škatulku (Cannon fodder, kupříkladu), některé se vůbec zařadit nedají.

            Komentovat


              #7
              Za nejzávažnější dělení her z praktického hlediska považuji na akční, neakční a pro dva hráče. U mne se třeba na disku válí převážně RPG a adventury, přičemž si neustále rozbaluji WHDLoad releasy různých her, které stejně nemám jak zařadit, takže absolutně nejčastěji mám stejně hry v jednom adresáři a zkrátka si pamatuji co je co. Tyjo, tohle je skoro na diplomku .
              Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered + GOTEK

              Komentovat


                #8
                Za nejzávažnější dělení her z praktického hlediska považuji na dobré a špatné

                Komentovat


                  #9
                  Tak samozřejmě se předpokládá, že Work:Hry\ je adresář jen pro ty dobré .
                  Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered + GOTEK

                  Komentovat


                    #10
                    No já mám třeba dh1:hry/ a pak ještě jsem míval dh1:kraviny/, kde jsem měl miliony malinkých freewarových her, který jsem jeden čas zuřivě sbíral. A většina z nich měla dobrý nápad, ale opravdu špatné provedení, nebo to byly třeba různý srandičky typu Portal Kumquat, nebo Parachute Joust

                    Komentovat


                      #11
                      Ehm, dokud si tam neměl věci jako Idiot Fighter, tak se můžeš považovat za normálního člověka .
                      Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered + GOTEK

                      Komentovat


                        #12
                        Idiot Fighter rulez!

                        Komentovat

                        Zpracovávám...
                        X