Autorem citovaného textu je lacoh
Přejít na původní příspěvek
Oznámení
Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.
Herni rychlozpravy
Sbalit
X
-
Herni rychlozpravy
Prece nijak, uz jsem ti na to odpovidal, ze te to ma poucit a ne neco rozporovat.
-
O: Herni rychlozpravy
Odpoveď: NijakoAutorem citovaného textu je lacoh Přejít na původní příspěvekTak už som poučený a teraz teda skús odpovedať na moju jednoduchú otázku ako sa to vylučuje s tým, čo napísal DJM???
Nikto to o žiadnom rozporovaní nepíše okrem Teba. Prečo sa pýtaš na niečo, o čom tu nikto nepíše? Pokiaľ ťa zaujímala len odpoveď, tak tú som ti napísal.
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
Tak už som poučený a teraz teda skús odpovedať na moju jednoduchú otázku ako sa to vylučuje s tým, čo napísal DJM???
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
Dwayne Dibley že je autorem Blitzkriegu?
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
A ako sa to rozporuje s tým, čo napísal DJM a sám Mark Sibly v Gloome?Autorem citovaného textu je Predseda Přejít na původní příspěvekMark Sibly je hlavně autor Blitz Basicu.
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
Najprv sa mi do toho nechcelo, ale teraz som sa premohol a otestoval niekolko BB2 suborov priamo na Amige v blitz basicu.
Tie BB2 subory ma len na vyskusanie si urcitych podprogramov (napr. rgbtest,bounce,btest,c2ptest,ctest,doom,atd)...
Ja si tiez napisem skusobny program najprv v C a potom ked som s funkcnostou spokojny, tak ho prepisem do ASM.
Sam autor Mark Sibly pise v hre ze hra je programovana v DEVPAC a utility v BlitzBasic (viz screenshot).
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
Ano souhlasim s tebou ze pokud jde jen o editory atd tak se neni o cem bavit, ALEAutorem citovaného textu je DJM Přejít na původní příspěvektakze preco to radit medzi hry programovane v bbasicu ? AB3D2 bol tiez v ASM, akurat level editory apod. mal v AMOSovi. Koli tomu nebudem tvrdit ze AB3D2 je v amosovi...
tak se do tech zdrojaku koukni a pak muzeme v debate pokracovat... v pripade Glooma to neni jen map editor ale naopak ASM je vkladan do zdrojaku bb2
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
takze preco to radit medzi hry programovane v bbasicu ? AB3D2 bol tiez v ASM, akurat level editory apod. mal v AMOSovi. Koli tomu nebudem tvrdit ze AB3D2 je v amosovi...
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
samozrejme ze se jednalo o kombinaci assembleru a blitz basicu 2 ... ostatne tady jsou zdrojove kody, mrkni se sam https://github.com/earok/GloomAmigaAutorem citovaného textu je DJM Přejít na původní příspěvekHmmmm... O Foundation som nevedel, ale uz viem aspon preco bol taky pomaly a vyzadoval lepsi HW... Ostatne hry nepoznam okrem skidmarks, ale tam zas o nic neslo ako vo wormsoch... Gloom neverim, ze by bol robeny v basicu, mozno nejake toolsy.. Ten bol a je svizny na holej amige a v tej dobe pre mna najzabavnejsia hra toho stylu (ziadny DOOM)...
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
Hmmmm... O Foundation som nevedel, ale uz viem aspon preco bol taky pomaly a vyzadoval lepsi HW... Ostatne hry nepoznam okrem skidmarks, ale tam zas o nic neslo ako vo wormsoch... Gloom neverim, ze by bol robeny v basicu, mozno nejake toolsy.. Ten bol a je svizny na holej amige a v tej dobe pre mna najzabavnejsia hra toho stylu (ziadny DOOM)...
PS: Presiel som vsetky odkazy a zistil som ze su to vacsinou WB hry. A povedal by som ze nie len foundation gold, ale vsetky od prvej verzie boli teda v BBasicu. Moje velke nadsenie v tej dobe ze nejaka podobna hra settlersom, ale prakticky ma nebavila. Vlastne z toho zoznamu ma nebavilo nic okrem nespomenuteho Glooma...
Naposledy upravil DJM; 08.06.2018, 21:07:36.
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
Nekompletní seznam (chybí např. Gloom):Autorem citovaného textu je Doda Přejít na původní příspěvekVubec jsem nevedl, ze Worms jsou napsane v BlitzBasicu.
http://www.mobygames.com/game-group/games-made-in-blitz-basic
Naposledy upravil Predseda; 08.06.2018, 13:23:26.
Vložit komentář:
-
O: Herni rychlozpravy
Vubec jsem nevedl, ze Worms jsou napsane v BlitzBasicu.
Vložit komentář:
Vložit komentář: