Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Rotator

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Clear All
new posts

  • TherioN
    odpověděl
    O: Rotator

    jo presne taky som mal pocit, ze sa mi z toho toci hlava, diky za vysvetlenie

    Vložit komentář:


  • Predseda
    odpověděl
    O: Rotator

    Ona to musí být koule, princip hry je rotace. A je to prý èistý Amos, bavili jsme se o tom s autory u Billa ve streamu.
    Jinak ty dvì videa co jsi sem dával - je v nich pùvodní verze scrollingu, kdy hlavní sprite je vždycky vertikálnì uprostøed obrazovky, která s ním skáèe. Lidi si na to stìžovali, že se jim z toho dìlá blbì, tak to autoøi pøedìlali na míò divoký scrolling, kdy se obraz vertikálnì posouvá jen když je to potøeba. Ale tenhle pùvodní tam nechali v options jako volitelný.

    S novým se hraje urèitì líp, starý ale zase vypadá mnohem víc cool.

    Vložit komentář:


  • TherioN
    odpověděl
    O: Rotator

    TVL, toto je mozne naprogramovat v AMOSE? len ci to nie su nahodou nejake ASM pomocne rutiny, grafika a pohyb su skutocne vymakane:






    len ja by som bol radsej, keby tam skakala nejak paradne animovana postava, nez nejaka gulka
    Naposledy upravil TherioN; 04.11.2019, 10:15:32.

    Vložit komentář:


  • Predseda
    odpověděl
    O: Rotator

    Jo a jinak autoøi jsou Tim Gilbert a Shaun Waters, èili ti co stojí za sérií Black Dawn.

    Vložit komentář:


  • Predseda
    založil téma Software 68k Rotator

    Rotator

    Nevím jestli jste zaznamenali, ale brzy by měla vyjít (a to i v krabičce) staronová hra Rotator. Staronová proto, že původně vznikla už v 90. letech kdy vyšla demoverze a hra byla připravená k vydání. Vydavatel ale skončil dřív než k tomu došlo a mezi amigisty se tak dostala její předprodukční verze. FFWD do roku 2019: původní autoři se rozhodli hru dodělat a vydat. Má novou grafiku, nové featury a předělaný engine a vydá jí Psytronik. Preorder by měl být tenhle měsíc. A co co teda jde?



    Rotator je v zásadě skákačka, která asi nejvíc připomíná Wizball a Cauldron II. Ovládáte rotující kouli ve vertikálně scrollujícím levelu. Cíl je posbírat klíče a dostat se do exitu. Level má časový limit, daný stoupající hladinou vody. Engine je AMOS, ale jaký AMOS! - plynulý 50FPS scrolling, navíc paralaxní, 64 barev. To všechno by bylo už tak OK, ale hra má jednu super featuru, která se mi moc líbí: když zhebnete, spustí se replay od začátku levelu až do vaší smrti, a KDYKOLIV V PRŮBĚHU toho replaye můžete převzít kontrolu a hrát dál! Tzn. samo se to dohraje až tam, kde vidíte že jste to zkazili a můžete to udělat jinak. Boží.



    Hra vyjde v digitálním downloadu a v parádní krabičce ve stylu her od Psygnosis, obrázek je od Trevora Smily Storeyho.
Zpracovávám...
X