Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Breathless

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    #16
    Já ještě nevyřešil problém s ním, nefunguje mi správně
    Nejhorší věc na světě? Sběratelství! Čehokoliv.

    Komentovat


      #17
      Nedalo mi to a vyzkoušel jsem to taky. Na 68060 to jede celkem obstojně. Výstup na P-Vision, pixel nastaven na 1x1 a je to i docela hezké .

      Komentovat


        #18
        Autorem citovaného textu je Predseda Přejít na původní příspěvek
        Já ještě nevyřešil problém s ním, nefunguje mi správně
        aha já myslel že jste to už s Damim pořešili...
        a je to P-visoinem nebo amigou?
        pařba a flink chtěj celýho člověka...

        Komentovat


          #19
          Enforce... lol. No tak já jsem ten texture maping z Enforce enginu použil ve WFku pravda překopal jsem to... ale byla to inspirace.
          Dum spiro spero!
          Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)

          Komentovat


            #20
            na A4000,BFG060, ZZ9000 v AGA modu mi to jede rychleji než v RTG modu, to asi není úplně správně co? nebo nějak poladit rtg v zz9000?
            dají se nějak někde zjistit FPS?
            Naposledy upravil Lasice; 01.11.2026, 11:35:39.
            pařba a flink chtěj celýho člověka...

            Komentovat


              #21
              No jo, to samé u mě... Me to ani nenapadlo zkoušet v AGA, hned jsem to pustil přes p-vision.

              Můžu jen odhadovat, ale na RTG to da pocitově 18fps a v AGA to jede skoro úplně plynule takze cca 25-30FPS.

              bude nějaký problém v té hře, chápal bych, ze to hude pomalé na P-Vision kvůli šířce sběrnice PCMCIA slotu, ale na A4000 takové omezení není tak by to tam mělo jet minimálně stejně dobře jako na AGA.

              Komentovat

              Zpracovávám...
              X