Problém není s fičurama.. budu muset řešit tu grafiku... mám nachystaný web na podporu.. ale pořád kolem toho váhám. CO třeba mě teď extrémně trápí je Font... potřeboval bych font ideálně velice podobný tomu z Frontiera. Důvod je prozaický potřebuješ na obrazovku dostat text a ta šířka strašně limituje. TO se pozná v momentě kdy toho textu je víc.
Oznámení
Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.
Without Frontier (Frontier 3 ;- )
Sbalit
X
-
gyruss by tam nešel dát jako minihra?Autorem citovaného textu je Noro Přejít na původní příspěvekAby jste nezůstali bez informací
pařba a flink chtěj celýho člověka...
Komentovat
-
Asi šel, ale Gyrus mám moc rád a nemám do něj hudbu a bez ní by by to bylo polovičaté
Já spíš musm fakt dát dokupy nějaký support a někoho na grafiku a další muziku... a zvuky protože zvuky jsou problém jakože fakt. A strávil jsem až moc času přemalováváním fontu.Dum spiro spero!
Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)
Komentovat
-
Takže novinky.
Herní logika prakticky existuje a funguje ladím drobnosti jako je to aby se nestalo že úkol je neproveditelný kvůli času a podobné věci pak chování když něco nestihne a občas se mi špatně vygeneruje úkol. Ale v zásadě všechno funguje.
Připravuju kampaň protože je potřeba:
1. Grafika.... potřebuju nadělat ksichty skládá se to z 8x8 částí zvažuju ještě rozdělit to na muž žena a tři rasy to je v podstatě neomezené množství lidí... generuje se to a základě hashe co funguje i pro generování i dalších věcí jako jsou úkoly nepřátelé a podobně.
2. Vytvoření základních šablon pro úkoly a jejich chování.
3. Editaci některých systémů aby tam byly tajné základy a podobné věci
4. Doladit hlavní dějovou linku a všechny možné konce (momentálně jich je 5 což je asi tak akorát, ale je potřeba to i příběhově dobře sladit.
5.. Hudba a zvuky
6. Hromada různých maličkostí a testování zkoušel jsem nechat létat AIčko, ale ten hajzlík je moc přesný a tím je v testování nepřesný.
Na Prase asi dovezu demo. Pokud budu mít čas a prostor zkusím udělat i tu verzi pro Vampíra... to je velká výzva, ale je tam potenciál na velký posun obrazové kvality.
Jinak verze pro Linux a Windoze je technicky stejná nebo spíš technicky zvládají větší rozlišení a další věci, ale herní logika a herní principy se neliší. Co je znát že to zvládne větším rozlišení.
PS: Podpora RTG platí, 030-060 platí, AGA platí, PowerPC nativní verze platí (MorphOS i AmigaOS4 podle všeho fungují)
Díky testerům
.
Napadlo mě že bych mohl nějaké trochu hratelné demo hodit na Aminet je totiž týden výzkumu vesmíru nebo jak se to jmenuje a ten končí 10.10. tak by to bylo vhodné.
Naposledy upravil Noro; 08.10.2026, 17:57:41.Dum spiro spero!
Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)
- Poděkování 2
Komentovat
Komentovat