Autorem citovaného textu je Noro
Přejít na původní příspěvek
Oznámení
Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.
Without Frontier (Frontier 3 ;- )
Sbalit
X
-
10€ za digitál je podle mě ok, rád podpořím. O krabici nemám zájem, krabice nemám kam dávat. Nicméně musíš si začít budovat komunitu. Nejenom pro peníze (to je vlastně skoro nepodstatné), ale i aby to měl kdo hrát. Bez komunity to bude hrát 15 lidí. Kdybys to chtěl bez vlastního webu, můžeš použít itch.io, tam jsou možné varianty zdarma, nebo za příspěvek dle vlastní úvahy, ale to asi znáš.Autorem citovaného textu je Noro Přejít na původní příspěvekKolik by jste dali za digitální kopii kolik za krabici a kolik si myslíte, že se toho může prodat pokud by to bylo multiplatformní (jde o počty protože krabice něco stojí atd.)
- Poděkování 3
Komentovat
-
Ahoj jop jop snažím se proto jsem hodil už druhé demo na Aminet. Web mám rozpracovaný, na itch.io jsem udělal profil ale musím na tom zapracovat hlavně musím nahrát nějaké demo video to docela dost táhne. Verze pro Linux a Win je v podstatě jen o tom, že jsem potřeboval test na herní logku a tak jsem si zkompiloval verzi pro SDL takže to jde testovat i mimo emulátor. U herní logiky je to docela důležité.Autorem citovaného textu je DaMi Přejít na původní příspěvek10€ za digitál je podle mě ok, rád podpořím. O krabici nemám zájem, krabice nemám kam dávat. Nicméně musíš si začít budovat komunitu. Nejenom pro peníze (to je vlastně skoro nepodstatné), ale i aby to měl kdo hrát. Bez komunity to bude hrát 15 lidí. Kdybys to chtěl bez vlastního webu, můžeš použít itch.io, tam jsou možné varianty zdarma, nebo za příspěvek dle vlastní úvahy, ale to asi znáš.
Navíc se ty testy dají slušně automatizovat abych mohl ověřit, že se věci chovají předvidatelně.
V kódu to mám striktně oddělené Zobrazovací část a část pro hru a její chování. Technicky to jde spustit i bez výstupu a testovat jen běh té části co počítá chování herní logiky. Teď jsem řešil jak to zoptimalizovat nakonec to dopadlo tak, že jsem to do toho moc nesahal. Vyřešil jsem další věci kolrm vykreslování prstenců planet... čáry co jsem tam dal abyc zjistil kolik toho je, jsem předělal na plochy s křivkou výsledek je lepší a hlavně rychlejší
.
Teď řeším velikost hvězd a barvu podle informací co mám z katalogu hvězd. Mimochodem musím ověřit vzhled noční oblohy protože teoreticky ze Země by měla být vydět adekvátní obloha
Dum spiro spero!
Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)
Komentovat
Amiga OCS, ECS, AGA, CGX, PPC
Komentovat