Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Without Frontier (Frontier 3 ;- )

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Autorem citovaného textu je voodoo Přejít na původní příspěvek
    Hyper skok máš spravený parádne, páči sa mi tá grafika
    Jj s tím jsem si hrozně dlouho hrál... chtěl jsem to aby to bylo pořádně akční . A ne jen blik blik.
    Ale ty zvuky .... to se fakt musí zvládnout sháním zvukaře. Protože zvukové efekty ambienty a podobné věci jsou aktuálně to nejzásadnější. Pak ještě lepší grafika. Chci aby se lodě lišili zvukově podle výrobce a taky aby se lišila barva té palubovky... i když jí chci zachovat stejnou protože by to mátlo hráče.
    Dum spiro spero!
    Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)

    Komentovat


      Jak jsi to točil, vždyť je to rozmazané, nedá se na t koukat.
      Naposledy upravil Dedy; 30.10.2026, 08:53:14.
      Amiga 1200, PiStorm32 Lite AOS3.2.2.1, PBook 1.67GHz, MOS 3.20, ,Asus UX433FA, MX-23.4 Libretto

      Komentovat


        Autorem citovaného textu je Dedy Přejít na původní příspěvek
        Jak jsi to točil, vždyť je to rozmazané, nedá se na t koukat.
        Pozdě v noci na osmičku hele nahrávání z FS-UAE je hmm trošku divné a něco mohla dojebat komprese. Mrkni na YT na kratší verzi zkoušel jsem to komprimovat v jiném softu třeba to vypadá lépe.

        Hele tak je to proto, že YT to video z nějakého důvodu přepíná do rozlišení 240 stačí ho přepnout na vysoké a je to OK.
        Naposledy upravil Noro; 30.10.2026, 10:44:48.
        Dum spiro spero!
        Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)

        Komentovat


          Noro, paráda, Hyper Jump je skvelý. len taky malý rýp.
          1,- Pri pristavanie na stanicu aj keď loď letí, síce pomaly, ale letí, tak ukazovatele rýchlosti sú na NULE. má to tak byť ?
          2,- Pri bojoch si musíš označiť cieľ aby si ho zostrelil laserom, či len kvôli raketám si tak urobil ?
          3,- Pri boji tvoja raketa v podstate stoji, nie je lepšie keď letíš naproti protivníkom ?
          4,- ešte by bolo dobré, keď máš označeniu stanicu mimo obrazovky a keď dáš autopilota, tak by sa loď mala naviesť aj na správny smer. Vo videu to je tak, ze dáš autopilota a lod letí priamo dopredu a keď je stanica mimo obrazovky a keď príde k stanici, tak potom už pristáva.
          Naposledy upravil Falcon_11; 30.10.2026, 12:02:55.
          Powerbook G4 A1138 (MOS 3.19,OSX Tiger+LubuntuPPC 16.04)
          Micronic Infinitiv_II Tower (Amiga1200,BPPC603e+/210MHz/060/50MHz,256MB Ram,BVision, SCSI 2.5" 80GB,AOS3.2.3,AOS3.9,MOS,AOS4.1FE)
          Amiga4000 (Apocalypse+BFG)
          Amiga600 (X601,Furia EC020,SMC PCMCIA WiFi Network Card)
          Amiga600 (PiStorm)
          2xAmigaCD32 (TF330,SX1)


          registered on https://amigamap.com/amiga-slovak_republic.html
          live on https://live.amigamap.com

          Komentovat


            1. Stojíš a když máš autopilota řídí si tě stanice tak že si tě vcucne.
            2. Nemusíš rakety jsou navaděné radarem musíš ho udržet v rámečku jak se ti lockne tak se navádí. IR Rakety se navádí na motory atd.
            3. Nestojí pohybuje se, ale jsi ve vesmíru těleso letí nějakým směrem a i když se otočí aby se jeho pohyb tím směrem změnil musel by brzdi pocit stání je vlastně jen domnělý je dán velkým prostorem kolem. Nevidíš ubíhající krajinu.
            4. Tam jde o něco jiného nevím jak přesně budu ještě testovat, ale tvoje loď musí letět směrem k místu kde stanice bude až tam přiletí jinak by jsi jí mohl nahánět

            AD 4 ještě detail Funguje to přibližně tak, že zapneš autopilota, loď si zjistí vzdálenost, spočítá jak dlouho poletí a po jaké trase a když se v té trase najde kolize s planetou například tak to přepočítá. Mám definované obletové trasy pro planety, protože když jsem to dělal podle toho tělesa občas to létalo skrz atmosféru a bylo to mírně děsivé .
            Naposledy upravil Noro; 30.10.2026, 13:49:30.
            Dum spiro spero!
            Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)

            Komentovat


              Až/jestli budeš řešit lepší zvuky, zahrň prosím ahi a mhi ovladače. Lidi s repulse, amiblaster, prisma megamix, ZZ9000AX​ a dalšími zvukovkami to jistě ocení. Mně osobně by se líbilo, kdyby hra využila nekompromisní možnosti zvukovky amigus.
              Amiga OCS, ECS, AGA, CGX, PPC
              -----------------------------------------------
              Líbí se mi Retropolis

              Komentovat


                Autorem citovaného textu je DaMi Přejít na původní příspěvek
                Až/jestli budeš řešit lepší zvuky, zahrň prosím ahi a mhi ovladače. Lidi s repulse, amiblaster, prisma megamix, ZZ9000AX​ a dalšími zvukovkami to jistě ocení. Mně osobně by se líbilo, kdyby hra využila nekompromisní možnosti zvukovky amigus.
                Nad tím jsem přemýšlel ale je to velká změna není to tak snadné. RTG grafika je daleko jednodušší než tohle tam je zásadní rozdíl ve zopracování hudby. kdbych to měl srovnat u RTg grafiky v podstatě jen zskáš adresní prostor grafiky a sypeš tam obraz stejně jako do CHIP ram (dokonce aby to bylo rychlé tak to tam sypu stejnou deltakompresní rutinou) ale s hudbou je to uplně jiné :-/ ... nechci to rozvrtat mám ten zvuk celkem namyšlený jakože 2 a 2 kanály problém je že teď to hraju po zvucích a oni jsou moc dlouhé tak se to blbě mixuje proto taky předělat
                Dum spiro spero!
                Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)

                Komentovat


                  DaMi Sereš mě . Už čtu dokumentaci.

                  Na webu jsem ti založil vlákno zkus mi k tomu dát dohromady jak velkou to má podporu? Myslím tím kdolik HW někdo to bude muset vyzkoušet.
                  Naposledy upravil Noro; 31.10.2026, 11:09:36.
                  Dum spiro spero!
                  Amiga 1200 x2, Amiga 600, Amiga 500, PowerMacek G5 (MorphOS), Amiga 2000. IceDrake (68080/192MIPS, 512 MB RAM, RTC)

                  Komentovat

                  Zpracovávám...
                  X