Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Assembler - všeobecná logika

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    #61
    O: Assembler - všeobecná logika

    Teraz sledujem volby a nalievam sa vinkom a dufam v pad Fica , ale zajtra vecer to mozno odskusam ak uz konecne budem doma.
    A600 Furia020 | A1200 PiStorm32 Lite | A1200 ACA 1231 | Sharp MZ800 | ZX Spectrum | Didaktik M | Didaktik Gama | C64 U1541II | Atari 800XL | Atari 130XE U1MB+SIDE2 | Nintendo DS | MiST

    Komentovat


      #62
      O: Assembler - všeobecná logika

      Tak jsem na chvíli sondoval co to bude to určení sekce code_p, když _f je fast ram a _c je chip ram. Měla by to být aktuálně dostupná pamět, tedy něco jako když se uvede CODE bez parametru. Bez parametru by se ale mělo nejdříve pokusit použít fast ram až pak chip. Předpokládám, že by tak stejně mělo fungovat i code_p.

      To, že se jedná o aktuílně dostupnou paměť jsem se dočetl v odkazu níže, je to v polštině, ale v nouzi se tomu dá rozumět . Pokud někdo dáte odkaz na PDF, tutoriál kde bude vysvětleno code_p, budu ho považovat zatím za stejně dobrý jako ten polský . (kniha pro A500-A4000 )
      Amiga - PMD 85

      Komentovat


        #63
        O: Assembler - všeobecná logika

        Code_p = public , jednoducho ti da volnu pamat. Nezalezi Fast/Chip.
        A600 Furia020 | A1200 PiStorm32 Lite | A1200 ACA 1231 | Sharp MZ800 | ZX Spectrum | Didaktik M | Didaktik Gama | C64 U1541II | Atari 800XL | Atari 130XE U1MB+SIDE2 | Nintendo DS | MiST

        Komentovat


          #64
          O: Assembler - všeobecná logika

          OK a to akože mi pri tomto nastavení aj keď mám k dispozícíí fast ram može poskytnúť len chip, akú to má výhodu? Žiadnu že?
          Amiga - PMD 85

          Komentovat


            #65
            O: Assembler - všeobecná logika

            Najprv ti poskytne Fast az potom Chip. Ide o to ze ty ako programator nevies na akej konfiguracii program pobezi.
            Takto mas zaistene ze ak ma pocitac Fast tak tato sekcia bude umiestnena do Fast. Ak pouzijes CODE_F / DATA_F tak pocitac musi mat Fast.
            Naposledy upravil ObiWanKen; 06.03.2016, 14:24:45.
            A600 Furia020 | A1200 PiStorm32 Lite | A1200 ACA 1231 | Sharp MZ800 | ZX Spectrum | Didaktik M | Didaktik Gama | C64 U1541II | Atari 800XL | Atari 130XE U1MB+SIDE2 | Nintendo DS | MiST

            Komentovat


              #66
              O: Assembler - všeobecná logika

              Autorem citovaného textu je Lisiak4 Přejít na původní příspěvek
              Bez parametru by se ale mělo nejdříve pokusit použít fast ram až pak chip. Předpokládám, že by tak stejně mělo fungovat i code_p
              Autorem citovaného textu je ObiWanKen Přejít na původní příspěvek
              Najprv ti poskytne Fast az potom Chip.
              OK, takže si len potvrdil moj prdpoklad že CODE = CODE_P
              Amiga - PMD 85

              Komentovat


                #67
                O: Assembler - všeobecná logika

                Autorem citovaného textu je Lisiak4 Přejít na původní příspěvek
                Tak jsem si uložil obrázek, tedy příklad pro COPPER z Amiga Review 17, abych nemusel pořád zapínat emulaci. Dám to i sem, níže je zdroják (soubor). Není to ADF, ale přímo zdroják.
                [ATTACH=CONFIG]6693[/ATTACH]
                [ATTACH]6694[/ATTACH]

                Odskusal som to, a mne systemovy/povodny copper "nevrati". Kazdopadne tu mas Spustenie/Obnovenie Copper listu.


                Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: Copper.jpg
Počet zobrazení: 1
Velikost: 70,5 KB
ID: 108775
                A600 Furia020 | A1200 PiStorm32 Lite | A1200 ACA 1231 | Sharp MZ800 | ZX Spectrum | Didaktik M | Didaktik Gama | C64 U1541II | Atari 800XL | Atari 130XE U1MB+SIDE2 | Nintendo DS | MiST

                Komentovat


                  #68
                  O: Assembler - všeobecná logika

                  OK, ale logicky by malo byť obnovenie Copper listu za spustením MyCopper1...?
                  Amiga - PMD 85

                  Komentovat


                    #69
                    O: Assembler - všeobecná logika

                    )

                    To su podprogramy. Mozes ich volat cez JSR / BSR.
                    Napr:

                    bsr SetCopper ; Spusti copper.
                    TestLMB ; Cakaj na LMB.
                    bsr RestoreCopper ; Obnov copper.
                    rts ; skonci
                    Alebo si ich upravit podla potreby.
                    A600 Furia020 | A1200 PiStorm32 Lite | A1200 ACA 1231 | Sharp MZ800 | ZX Spectrum | Didaktik M | Didaktik Gama | C64 U1541II | Atari 800XL | Atari 130XE U1MB+SIDE2 | Nintendo DS | MiST

                    Komentovat


                      #70
                      O: Assembler - všeobecná logika

                      Tu mas upraveny tvoj priklad, studuj )

                      Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: Copper.jpg
Počet zobrazení: 1
Velikost: 51,2 KB
ID: 108776
                      A600 Furia020 | A1200 PiStorm32 Lite | A1200 ACA 1231 | Sharp MZ800 | ZX Spectrum | Didaktik M | Didaktik Gama | C64 U1541II | Atari 800XL | Atari 130XE U1MB+SIDE2 | Nintendo DS | MiST

                      Komentovat


                        #71
                        O: Assembler - všeobecná logika

                        Tak až dnes som sa dostal trochu k programovaniu. Zatiaľ sa celkom bavím, například ma pobavila opať moja hlúposť keď zdegenerovaný desiatkovou sútavou som sa nevedel dobrať, prečo sa na adresu dff096 zapisuje práve hodnota 8280 keď potrebujem v registru aktivovať 7. bit. Jak z hexa, tak z dvojkovej všetko na desiatkovú a tým to u mňa končilo a hľadal som logiku, jednoducho ma nenapadlo použit prevod z dvojkovej na hexa, načo by aj, keď tu máme tú desiatkovú sústavu. Skoro som sa zase niečo nové pokúsil vymyslieť... . No nič, pokračujem niekedy inokedy.
                        Amiga - PMD 85

                        Komentovat


                          #72
                          O: Assembler - všeobecná logika

                          Zatiaľ som + - porozumel tomu zkrátenému programu na COPPER bez obiho úpravy. Do toho upraveného programu som sa zatiaľ nepozrel a plánujem nepozrieť a to zámerne, pretože si zkrátený program chcem zkúsiť upraviť ja na základe toho, že od obiho viem, čo tam doplniť.

                          A teraz dotaz. V rámci COPPERu má príkaz WAIT a SKIP v druhom worde na 15. bite tzv. BFD (BLITTER FINISHED DISABLED). Ten reaguje na 14. bit registru DMACON za podmienky, že je na BFD logická 0. Buď niečomu zle rozumiem, alebo to, či bude na BFD nula, alebo jednička možem určovať ja. Keď možem tak ako? To by potom bol jediný bit z druhého WORDu, ktorý by som mohol nastavovať... . Alebo si to, či bude na BFD nula, alebo jednička odšéfuje HW sám?
                          Amiga - PMD 85

                          Komentovat


                            #73
                            O: Assembler - všeobecná logika

                            Autorem citovaného textu je Lisiak4 Přejít na původní příspěvek
                            A teraz dotaz. V rámci COPPERu má príkaz WAIT a SKIP v druhom worde na 15. bite tzv. BFD (BLITTER FINISHED DISABLED). Ten reaguje na 14. bit registru DMACON za podmienky, že je na BFD logická 0.
                            Tak možná jsem se do té české a anglické příručky špatně koukal, ale dnes mi svitlo, že mám svou moudrou polskou a tam jsem nepřehlédl, že při WAIT je na tomhle 15. bite logická 1 a při SKIP logická 0.

                            To už by mělo i logiku )
                            Amiga - PMD 85

                            Komentovat


                              #74
                              O: Assembler - všeobecná logika

                              Tak som zistil, že pokiaľ používám zatiaľ stále od Obiho neupravený program na COPPER a spúšťam ho z AsmPro, tak mi to ukáže len čiernu obrazovku bez ďalších zmien, ktoré sú tiež v programe. Asi viem, odkiaľ vietor fúka. ClassicWB pomocou COPPERu natiahne v AGA pozadie a tým, že mením v programe práve pozadie mi program nereaguje tak ako by mal, teda zobrazí len čiernu obrazovku. Niečo podobné sa mi dialo, keď som pod Amigou v Pythone pomocou esc sekvencií chcel zmeniť pozadie. Nemohol som. Mohol som meniť farbu písma, farbu pozadia písma, ale farbu pozadia nie, tá mi zostávala povodna z ClassicWB. Pokiaľ pod emuláciou vypnem AGA, pri reštarte mi ClassicWB zahlási chybu CHOPPERu, pozadie sa nenatiahne / nezobrazí. Teda zobrazí sa len klasické šedé pozadie, ale COPPER už na program reaguje ako má, teda zobrazí viacej zmien v rámci farieb ktoré sú v programe a s ktorými sa ešte len budem hrať.
                              Amiga - PMD 85

                              Komentovat


                                #75
                                O: Assembler - všeobecná logika

                                Vlastne predpokladám, že toto vyrieši odstavenie systému ).
                                Amiga - PMD 85

                                Komentovat

                                Zpracovávám...
                                X