Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Cyberian

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

  • Cyberian
    odpověděl
    Probudil jsem projekt s Amiga AI expertem Níže ukázka z pracovní "workbenchové" linky
    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: 2026-08-22 15_32_55-Amiga Knowledge Workbench — Nightly.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 103,8 KB ID: 180173
    Přiložené soubory
    Naposledy upravil Cyberian; 22.08.2026, 15:38:50.

    Vložit komentář:


  • liquidkoshman
    odpověděl
    Mne to prijde docela pekne. Pripomina to SGI nejspis Indigo 2 tim zebrovanim jen bez zajimave barvy.
    I ta Priskova je moc hezka

    Vložit komentář:


  • voodoo
    odpověděl
    Mám rád, keď AI halucinuje... Ukážte mi jedinú klávesnicu na svete, kde F-ka boli v počte 4-3-4. A ako na správnej Amiga klávesnici, nesmú chýbať symboly
    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: image.png
Počet zobrazení: 114
Velikost: 3,0 KB
ID: 180159​

    Vložit komentář:


  • Prisko
    odpověděl
    V době uvedení A2000 by byla černá Amiga hodně raritní. I když...

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: futureamiga2-1024x780.webp
Počet zobrazení: 131
Velikost: 83,9 KB
ID: 180141

    Vložit komentář:


  • sailor
    odpověděl
    Vysněná Amiga zní dobře - a jaké a jaká je specifikace vysněné A2240?
    P.S. člověku se často zdá o tom, koho miluje...

    Vložit komentář:


  • spajdrex
    odpověděl
    Je to trosku tmavsi (nechal bych tmavsi jenom celni panel) jak case tak i klavesnice, ale jinak why not Designove by to sedlo, kdyby to vyslo v case po vydani klasicke A2000.

    Vložit komentář:


  • Cyberian
    odpověděl
    Autorem citovaného textu je Lasice Přejít na původní příspěvek
    to je staršně hnusný, ta PC klávesnice je strašně hnusná...
    Jo, je . Všiml jsem si až po tom že to udělalo PC klávesnici, která má 2x Home.

    Vložit komentář:


  • DaMi
    odpověděl
    Vypadá to jako nějaké ibm pc. Jinak máš ale skvělé sny .

    Vložit komentář:


  • Lasice
    odpověděl
    to je staršně hnusný, ta PC klávesnice je strašně hnusná...

    Vložit komentář:


  • Cyberian
    odpověděl
    Dnes v noci se mi zdál jeden zvláštní sen a uvědomil jsem si, že podobný typ snu se mi vrací jednou či dvakrátza rok.

    Vždycky v něm nějakým způsobem narazím na místo, kde je obrovské množství počítačů Amiga. Všechny možné typy, včetně mnoha takových, které ve skutečnosti nikdy neexistovaly. Přitom je ten sen úplně hyperrealistický. Vidím jednotlivé case, součástky, štítky s označením modelů a všechno působí naprosto skutečně.

    Tentokrát to bylo něco jako menší sklad nebo možná něčí zapomenutá sbírka. O něco větší místnost než běžný pokoj a podél zdí byly Amigy všude naskládané na sobě. Zvláštní bylo, že člověk, kterému to zřejmě patřilo, tomu vůbec nevěnoval pozornost, jako kdyby ani netušil, co tam vlastně má.

    Modely na štítcích jsem přitom dokázal číst naprosto přesně. Problém nastal ve chvíli, kdy jsem si je chtěl poznamenat. To je u mě ve snech běžný problém – když se snažím psát, objeví se na papíře úplně jiná písmena, než která chci napsat. Tentokrát jsem se ale všemi silami snažil alespoň něco zaznamenat a nakonec jsem ze snu zachránil jedno označení:

    Amiga 2240.

    Právě ta mě ze všech těch podivných modelů zaujala nejvíc. Byla tam třeba i nějaká Amiga 40 (tohle přece nemůže existovat ) a spousta dalších zvláštních typů, ale 2240 mi nějak utkvěla. Měla šedou desktopovou case a působila překvapivě uvěřitelně.

    Je zajímavé, že moje nejoblíbenější Amiga je A1200. A4000 je dnes prakticky nedosažitelná, případně stojí kolem 80 tisíc Kč, což je pro mě už příliš. A2000 mě zase nikdy tolik nelákala, protože mi dnes připadá jako dost stará generace. Vždycky jsem měl pocit, že skutečným „dospělým“ pokračovatelem A1200 je spíš A4000D – už jako pořádný desktop/workstation s lépe řešeným rozšiřováním a sběrnicemi.

    Možná se mi ten sen zdál i kvůli tomu, nad čím poslední dobou přemýšlím. S nástupem AI se totiž dost mění i samotné programování. Člověk může díky ní realizovat mnohem větší věci než dřív, ale zároveň hrozí, že některé praktické programátorské dovednosti začne používat méně.

    Pozoruji to trochu i na sobě. AI mi umožňuje realizovat větší vize a posouvá mě víc směrem k architektuře a návrhu celých systémů, ale zároveň cítím, že některé čistě programátorské věci už nemám tak v ruce jako dřív.

    Proto si některé projekty, alespoň jeden nebo dva, chci pořád dělat co nejvíc ručně – tak, jak to půjde, aniž bych se u toho propracoval až k zoufalství. Spíš proto, abych si zachoval ten přímý kontakt s programováním a nenechal úplně zmizet řemeslo, které mě na počítačích vždycky bavilo.

    Asi proto se objevil ten podivný sklad plný Amig, které nikdy neexistovaly.

    Každopádně od té doby přemýšlím nad jednou věcí:

    Jak by podle vás vypadala Amiga 2240, kdyby ji Commodore opravdu někdy vyrobil?

    Možná takhle?
    Amiga 2240
    A2240


    ​

    Vložit komentář:


  • Cyberian
    odpověděl
    Vývoj AI experta na Amigu pokračuje. Aktuálně pracuji na tom jak převést do textu 118 GB Amiga magazínů, jedno jaký jazyk. (AI je to jedno)
    Spustil jsem si lokální AI, které umí najít inteligentně v obrazu text a různé elementy jako tabulku, schéma, obrázky (u těch má pak instrukce je textově popsat). Pošlu mu v dávkovém zpracování pdf rozsekané na obrázky a můj program počká na odpověď. To vše ukládám do json formátu abych dokázal perfektně třídit data. Příklad jsonu:


    Code:
    {
    "doc": {
    "source_type": "magazine",
    "magazine_title": "Amiga Bulletin",
    "issue_date": "1/69",
    "page_printed": "6"
    },
    "blocks": [
    {
    "block_id": "b1",
    "type": "header",
    "doc_kind": "header",
    "region": "header",
    "bbox": [
    80,
    98,
    918,
    118
    ],
    "bbox_confidence": 0.95,
    "reading_order": 1,
    "text": "6 Amiga Bulletin 1/69 SPDR, box 39, 111 21, Praha 1, CSSR"
    },
    {
    "block_id": "b2",
    "type": "table",
    "doc_kind": "spec",
    "region": "full",
    "bbox": [
    138,
    130,
    860,
    420
    ],
    "bbox_confidence": 0.98,
    "reading_order": 2,
    "table": {
    "kind": "spec",
    "caption": "",
    "columns": [
    "Amiga 500",
    "Atari 1040 STF"
    ],
    "rows": [
    [
    "CPU/takt",
    "MC 68000/7.15 MHz",
    "MC 68000/8 MHz"
    ],
    [
    "koprocessory",
    "ano",
    "ne"
    ],
    [
    "paněť ROM",
    "256 kB",
    "192 kB"
    ],
    [
    "paněť RAM",
    "512 kB",
    "1 MB"
    ],​
    No, a jak se to povedlo, posuďte sami

    Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: 06.jpg Počet zobrazení: 0 Velikost: 133,8 KB ID: 175454 Klikni pro plné zobrazení obrázku  Jméno: Amiga Bulletin 1_69 – strana 6 (rekonstrukce) — Mozilla Firefox.png Počet zobrazení: 0 Velikost: 124,0 KB ID: 175455

    Samozřejmě není to tak triviální, že člověk řekne chatgpt, rekonstruuj json úkol proněj si vyžádal následující zadání, které pak jde použíít na vícero stránek:


    Úkol:
    Rekonstruuj vizuální vzhled stránky z poskytnutého JSONu (OCR / layout data) do HTML + CSS (+ případně JS) tak, aby výsledek vizuálně odpovídal tištěné stránce.

    Zásadní požadavky (povinné):
    1. Respektuj bbox jako fyzický layout, ne jen reading_order.
      • reading_order slouží pouze k logickému pořadí obsahu.
      • Skutečné umístění bloků musí vycházet z bbox.
    2. Tabulky, obrázky a podobné prvky ber jako layoutové bariéry.
      • Textový blok nikdy nesmí začít výš, než je skutečný spodní okraj tabulky/figury.
      • Pokud se bbox textu a tabulky dostanou do konfliktu, text musí být posunut dolů.
    3. Nepracuj s pevnými výškami založenými jen na bbox.
      • HTML vykreslení (fonty, padding, border, line-height) může změnit reálnou výšku prvků.
      • Pokud je to potřeba, použij dvoufázový layout:
        • fáze 1: vykresli tabulku / blok
        • fáze 2: změř reálný spodní okraj (getBoundingClientRect) a podle něj posuň následující bloky
    4. Stránka nesmí obsah ořezávat.
      • Nepoužívej fixní height + overflow:hidden, pokud není explicitně požadována simulace jedné fyzické stránky.
      • Stránka se musí automaticky zvětšit podle obsahu, případně dopočítat min-height podle posledního bloku.
    5. HTML ber jako flexibilní render, ne DTP.
      • Nepředpokládej, že top + height z bbox = skutečný vizuální konec bloku.
      • Počítej s tím, že tabulka nebo text mohou být vyšší, než odpovídá bbox.
    6. Vizuální cíl má přednost před matematickou přesností bbox.
      • Pokud je rozpor mezi „papírovým bboxem“ a tím, co HTML skutečně vykreslí, oprav layout tak, aby:
        • se bloky nepřekrývaly
        • nic nebylo uříznuté
        • vizuál působil jako tištěná stránka
    7. Výstup:
      • Dodej kompletní HTML soubor, který lze otevřít v prohlížeči.
      • CSS má být součástí souboru.
      • Pokud je použit JavaScript, vysvětli jednou větou proč (např. „měření skutečné výšky tabulky“).

    Nepředpokládej nic implicitně – vše, co může v HTML selhat (výšky, přetečení, překryv), aktivně ošetři.
    ​
    Přiložené soubory
    Naposledy upravil Cyberian; 29.12.2025, 00:24:30.

    Vložit komentář:


  • Cyberian
    odpověděl
    Autorem citovaného textu je Predseda Přejít na původní příspěvek
    Potřebuješ tkalcovský stav
    Hej, to je nej koment za poslední měsíc. Vskutku ano. teď to držím dvěmi prsty najednou a povolit budu moci až za pár minut

    Prisko bude mít 4 náplasti a já letos přijedu na prase s přilepenou klávesnici na prstech
    Naposledy upravil Cyberian; 13.11.2025, 11:42:18.

    Vložit komentář:


  • Predseda
    odpověděl
    Potřebuješ tkalcovský stav

    Vložit komentář:


  • Cyberian
    odpověděl
    dodelavam podsviceni

    Vložit komentář:


  • Cyberian
    odpověděl
    Tak jo Článek o recapu je tu: https://www.amigaportal.cz/node/174077. Dva dny recapu, další den měření a 2 dny psaní článku. Jen poprosím zkušenější opraváře, pokud se v něčem mýlím, napište.

    Vložit komentář:

Zpracovávám...
X