Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Chaos Guns

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Falcon_11 To ti nezamrzne len si dead. Isto ti aj dosla energia. Potom musis zacat znovu nahranim hry. Mec ako zbran nieje funkcna. Teda cast testovania s nepriatelom.
    [/QUOTE]

    Máš pravdu, došla mi energia, hra skončila a nič sa s ňou nedá, len restart Amigy. Ma to tak byt ?
    Powerbook G4 A1138,MOS 3.18,OSX Tiger + LubuntuPPC 16.04
    Mkr.Tower Inf.II,Amiga 1200,BPPC603e+/210MHz/060/50MHz,256MB Ram,BVision, SCSI 2.5" 80GB,AOS3.2,MOS,AOS4.1FE
    E/Box Tower,Amiga 1200,Blizzard 1260/50MHz,128MB Ram,Mediator 1200TX,Voodoo 3 2000,SB128,Fast ETH,CF 8GB,AOS3.9
    Amiga 600,X601,Furia EC020,SMC PCMCIA WiFi Network Card
    AmigaCD32 + TF330 64MB RAM


    registered on https://amigamap.com/amiga-slovak_republic.html
    live on https://live.amigamap.com

    Komentovat


      Má, Ale netreba reštart. Stačí LShift+ESC a si von z hry.
      A600 Furia020 | A1200 PiStorm32 Lite | A1200 ACA 1231 | Sharp MZ800 | ZX Spectrum | Didaktik M | Didaktik Gama | C64 U1541II | Atari 800XL | Atari 130XE U1MB+SIDE2 | Nintendo DS | MiST

      Komentovat


        Autorem citovaného textu je ObiWanKen Přejít na původní příspěvek
        Má, Ale netreba reštart. Stačí LShift+ESC a si von z hry.
        😂, takúto windowsacku skratku si tam zakomponoval ? 😂, Dik za typ.
        Powerbook G4 A1138,MOS 3.18,OSX Tiger + LubuntuPPC 16.04
        Mkr.Tower Inf.II,Amiga 1200,BPPC603e+/210MHz/060/50MHz,256MB Ram,BVision, SCSI 2.5" 80GB,AOS3.2,MOS,AOS4.1FE
        E/Box Tower,Amiga 1200,Blizzard 1260/50MHz,128MB Ram,Mediator 1200TX,Voodoo 3 2000,SB128,Fast ETH,CF 8GB,AOS3.9
        Amiga 600,X601,Furia EC020,SMC PCMCIA WiFi Network Card
        AmigaCD32 + TF330 64MB RAM


        registered on https://amigamap.com/amiga-slovak_republic.html
        live on https://live.amigamap.com

        Komentovat


          Autorem citovaného textu je ObiWanKen Přejít na původní příspěvek
          Tak SWAP je isto rychlejsie ako MOVEM. To uz je na tebe ktory sposob si vyberies. Ja si orientacne pozeram cas tu:

          https://oldwww.nvg.ntnu.no/amiga/MC6...000timing.HTML
          Celkovy pocet taktov je teda ked spocitam cislo pred zatvorkou s cislom v zatvorke? Viem, ze mi aj Defor daval odkaz na tabulku a myslim, ze vyzerala inak, ale nejako som jeho odkaz nedohladal a na nete som nasiel len tabulku rovnaku s tou, co si daval odkaz Ty.


          EDIT:

          dotaz 1:
          V odkaze "Standard Instruction Execution Times"
          nerozumiem poznamke:

          ** The base time of six clock periods is increased to eight
          if the effective address mode is register direct or
          immediate (effective address time should also be added)​

          Počet taktov v tabule je teda úplný, alebo sa tam ešte niečo pripočítáva?

          dotaz 2:
          V odkaze " Bit Manipulation Instruction Execution Times"
          Čo je myslené tým rozdelením dynamic a static?
          Nejak som toto nedohladal.


          Naposledy upravil Lisiak; 29.10.2023, 09:23:57.
          Amiga - PMD 85

          Komentovat


            Autorem citovaného textu je Lisiak Přejít na původní příspěvek
            dotaz 1:
            V odkaze "Standard Instruction Execution Times"
            nerozumiem poznamke:

            ** The base time of six clock periods is increased to eight
            if the effective address mode is register direct or
            immediate (effective address time should also be added)​

            Počet taktov v tabule je teda úplný, alebo sa tam ešte niečo pripočítáva?
            řekla bych že je to takto:

            - pokud <ea>= register direct, tj. An nebo Dn, místo 6 ticků je to 8, ale effective address time je v tomto případě =0
            tj. ADD.L Ax,An ... ADD.L Dx,An .. ADD.L Ax,Dn a ADD.L Dx,Dn bude vždy =8.

            - pokud <ea>= register indirect, například (An), je to takto:
            ADD.L (Ax),Dn = 8 base + 4 ( délka výpočtu ea (An)) = 12
            připočtená hodnota může být 0 až 10, podle té první tabulky - Effective Address Calculation Times
            AmigaOS3: Amiga 1200
            AmigaOS4: Micro A1-C, AmigaOne XE, Pegasos II, Sam440ep, Sam440ep-flex, AmigaOneX1000
            MorphOS: Efika 5200b, Pegasos I, Pegasos II, Powerbook G4, Mac Mini, iMac G5, Powermac G5 Quad

            Komentovat


              Mám tu nové demo Chaos guns v8.70. NPC ma viacero možnosti správania, niesu len hlupáci. Prešli evolúciou.
              Už neviem ako to nazvať, pretože "AI" sa mi zdá prestrelené Ale je tam aj pár chytrejších a agresivnejších. Upravil som tiež paletu farieb, takže teraz vynikne efekt tieňu, pre toto bol EHB mód stvorený. A preto je aj použitých 64 farieb.

              Dovolil som si spraviť aj video pre tých ktorým stačí len pozerať, ale "Áno" som Cheater. Ak to bude niekto hrať tak je rozumnejšie sa niektorým zombie vyhnúť.
              A tiež mať zbrane pripravené, nabité. A je dobre vedieť ktorý sa ako správa.
              Ale celkovo je to easy prejsť. Dnes sa mi to raz podarilo




              https://en.webshare.cz/#/file/RTn6Wu...-8-70-2k23-lha


              A600 Furia020 | A1200 PiStorm32 Lite | A1200 ACA 1231 | Sharp MZ800 | ZX Spectrum | Didaktik M | Didaktik Gama | C64 U1541II | Atari 800XL | Atari 130XE U1MB+SIDE2 | Nintendo DS | MiST

              Komentovat

              Zpracovávám...
              X