Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Domovská stránka článků

  •  
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

  • Buenzli 2010

    Buenzli 2010

    Buenzli je jednou z nejtradičnějších demoscene akcí vůbec. Letos se pořádal již 19. ročník. Po devatenácté tedy na stejném místě (kulturní dům Winterthur, Švýcarsko) a již třetí návštěva naší skupiny.


    Pátek
    I přes velké přemlouvání kluků z clrsrc - Raista a Noolyho jsme nakonec jeli jen čtyři (, eKe, Killjoy a Wayne) ve dvou autech. S eKem jsme vyrazili už v sedm ráno z Brna, meeting point byl tradičně u Rozvadovského McDonaldu (tam se scházíme také pře cestou na...
    Vstup do příspěvku
    Naposledy upravil jack-3d; 28.02.2023, 21:58:31.

  • Vintage Computer Festival 2010 / Amiga 25th Anniversary

    Vintage Computer Festival 2010 / Amiga 25th Anniversary

    S ohledem na letošní pětadvacáté výročí od uvedení první Amigy na trh se zdá, že oznámení plánů firem Hyperion Entertainment a A-EON Technology nemohlo být načasováno lépe. Vždyť jak jinak oslavit čtvrtstoletí než uvedením nového hardwarového modelu, oznámením dalších smělých plánů - a samozřejmě uspořádáním velké Amiga párty. Zhruba v takovýchto souvislostech vznikala akce Amiga 25th Anniversary, naplánovaná na 19. - 20. června 2010 v prostorách anglického Bletchley Parku u města Milton Keynes....
    Vstup do příspěvku
    Naposledy upravil Trixie; 30.03.2025, 20:35:59.

  • Breakpoint 2010 – Like there is no tomorrow

    Breakpoint 2010 – Like there is no tomorrow

    Jak už název napovídá, letos se konal poslední Breakpoint v historii a naše obvyklá skupina scene nadšenců z Artwaye si ho nenechala ujít. Organizátoři nás už minule trochu připravili na to, že jsou staří a že je obrovská akce již unavuje. Na finální rozhodnutí o tom jestli bude nebo nebude se čekalo na poslední chvíli a napětí podněcovaly horké diskuze na scenerských webech. Poté, co se oficiálně spustil BP 2010, bylo vše jasné. Již během prvního dne se zaregistrovaly...
    Vstup do příspěvku
    Naposledy upravil jack-3d; 28.02.2023, 21:07:45.

  • Co přibylo v AROSu?

    Co přibylo v AROSu?

    Každý systém se vyvíjí, opravuje a doplňuje o další funkce. Pokud se tak děje dvakrát do roka a máme ucelený seznam toho co přibylo, hned víme co nás potěší, co nám pomůže a na co se ještě nedostalo. U systému AROSse aktualizuje systém každým dnem "night building", ale seznam toho co tam přibylo nikde nevysí a tak přispěji troškou do mlýna.

    Myš
    Dlouhou dobu se nedalo poznat, zda váš ukazatel myši je nad textovým rámečkem nebo zda na objektu, který lze posunout....
    Vstup do příspěvku

  • Amiga na Macu, část 6. - problémy během emulace

    Amiga na Macu, část 6. - problémy během emulace

    Tato část o emulaci Amigy na Macu bude poslední. Naučili jsme se spouštět diskové image her, dokážeme vytvořit emulovaný diskový oddíl a nainstalovat na něj operační systém Workbench, umíme jej lokalizovat to mateřského jazyka, dokážeme rozchodit z disku hry, které nemají instalátor a konečně jsme si upravili k obrazu svému vzhled operačního systému. V naší poslední části se podíváme na problémy, se kterými se můžeme setkat během emulace a na tipy, jak je odstranit.

    Q: Emulace systému...
    Vstup do příspěvku

  • Kompy 2010

    Kompy 2010

    O víkendu proběhla na pražském Chodově nyní už dá se snad říci tradiční zimní akce s názvem Kompy. Je to setkání zaměřené implicitně na hraní her pro Amigu a MAME, ale i další platformy. Tentokrát se nás sešlo asi 30 plus minus pár návštěvníků a kromě Amig a emulovaných arcade automatů se hrálo také třeba na osmibitových Commodorech 64 a Atari 800XE. K dispozici byly dva projektory s plátnem a obří plasmová obrazovka.

    Celá akce se opět vyvedla na výbornou,...
    Vstup do příspěvku

  • Amiga na Macu, část 5. - jednoduchý tuning Workbenche

    Amiga na Macu, část 5. - jednoduchý tuning Workbenche

    Posledně jsme si nainstalovali WHDLoad pro spouštění her z pevného (virtuálního) disku Amigy. Předpokládám, že již máte postahováno a vyzkoušeno dost her, máte je roztříděné do adresářů podle žánrů a pomalu vás začíná štvát vzhled operačního systému - pro příklad velká nevzhledná ikonka disku DH0:, rozházené ikonky po rozbalení adresáře pod GUI, nízký počet barev zobrazovaný pod Workbenchem, barevné "schéma" systému, ukazatel šipky či wallpapper.


    Na úvod podotýkám,...
    Vstup do příspěvku

  • Amiga na Macu, část 4. - WHDLoad

    Amiga na Macu, část 4. - WHDLoad

    Po delším čase se vracím k seriálu Amiga na Macu jeho 4. dílem. Shrňme si, kam až jsme se dostali: Zkusili jsme si spouštět hry z diskových obrazů, nainstalovali jsme si operační systém Workbench, zkusili si nainstalovat na pevný disk hru s instalátorem, lokalizovali jsme si OS do mateřštiny a nakonec jsme rozjeli filemanager DirectoryOpus - máme funkční a štíhlý OS, který je připraven pro rozbalování archivů.

    Protože spousta her byla na disketách v NDOS...
    Vstup do příspěvku

  • Amiga na Macu, část 3. - Lokalizace OS, Directory Opus

    Amiga na Macu, část 3. - Lokalizace OS, Directory Opus

    V předchozím díle jsme si nainstalovali operační systém Workbench a hru s instalátorem na pevný disk. Dnes jsem měl v plánu projít si s vámi slibovaný WHDLoad, ale musíme si ještě udělat jednu podstatnou odbočku – Directory Opus. Nejprve se však podíváme na lokalizaci systému do mateřského jazyka..

    Stáhněte si soubor Ceske Prostredi III.DMS. Nejprve nastartujte emulaci a po spuštění systému připojte image. Instalace češtiny trvá přibližně 4 minuty.


    Ke spouštění...
    Vstup do příspěvku

  • Amiga na Macu, část 2. - operační systém Workbench

    Amiga na Macu, část 2. - operační systém Workbench

    V prvním díle emulace Amigy na Macu jsme se seznámili s jednoduchým spouštěním her z virtuální floppy mechaniky. Dost her lze nainstalovat pod operační systém, takže odpadá “otrava” neustále měnit image disket ve virtuálních mechanikách.

    Dnes si vytvoříme diskový oddíl, nainstalujeme pod něj operační systém a nějakou hru. Spusťte Hi-Toro, můžete otevřít konfigurační soubor z minula, kde už máme nastaveny velikosti pamětí. Zkontrolujte si, zda máte nastavenou cestu k ROM souboru (nejlépe...
    Vstup do příspěvku
V této kategorii nejsou žádné články.
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts
Odebírané příspěvky se zobrazí po přihlášení.

Nové články

Sbalit

  • Pegasos 2-HP / 1.8 GHz - díl II
    vytvořil sailor
    Ve druhé části se podíváme na to, jak rychlý je Pegasos 2 po přestavbě.

    1. Testované sestavy





    Takto vypadaly při testování počítače: přetaktovaný Mac Mini 1.8GHz, původní přetaktovaný Pegasos 2 1.33 GHz a Pegasos 2 s novým CPU 1.8 GHz. Zeleně jsou zvýrazněny lepší hodnoty.
    A protože vše potřební již vylo řečeno v prvním díle, můžeme hned začít s testováním.

    2. Rychlost CPU bez FPU a SIMD

    Testováno programy Dhrystone z balíčku WhetDhryStone....
    22.12.2025, 12:32:31
  • Pegasos 2-HP / 1.8 GHz - díl I
    vytvořil sailor
    Jak jsem už mnohokrát zmínila, Pegasos 2 je má úplně nejvíc oblíbená NG Amiga. A protože jsem v minulosti provedla upgrady u Mac Mini, AmigaOne XE a Micro A1-C, takže jsou v některých věcech rychlejší, tak jsem přemýšlela jak opět vylepšit i Pegasos 2.
    Další přetaktování již nepřicházelo se stávajícím procesorem v úvahu a nemohla jsem osadit ani víc paměti. Proto jsem cílila na větší přestavbu - výměnu CPU. Začala jsem se poohlížet po dalším G4...
    09.12.2025, 18:33:33
  • Potřebuje Amiga skutečně recap?
    vytvořil Cyberian
    Potřebuje Amiga skutečně recap?

    Po delší době tu pro vás mám opět něco výživného. Občas pochybuji o všem, protože jsem se setkal s tím, že některé věci se v životě mění. U Amigy se často mluví o recapu, tedy výměně hlavních kondenzátorů. Pojďme vplout do tohoto tématu a učte se za pochodu, tak jako to dělám často já sám.




    Proč Amiga recap možná není nutný
    • Kvalita původních kondenzátorů:
      Commodore na přelomu let 1992–1993 používal na A1200
    ...
    08.11.2025, 14:53:06
  • Pixel art: První kroky do lesa
    vytvořil Cyberian
    Poznámka: Všechny GIFy v článku lze rozkliknout pro větší zobrazení. Doporučuji to udělat, zejména u porovnávacích animací – rozdíly v detailech (např. u metody Shannonovy entropie) mohou být na zmenšenině zkreslené nebo rozmazané. Teprve ve větším náhledu vynikne ostrost a jemnost těchto metod. A právě to je důkaz, jak citlivě fungují. Konec konců ve hře budou na celé obrazovce.



    První kroky do lesa


    Amiga mi nedala nic zadarmo. Ale když jí dáš
    ...
    06.06.2025, 14:25:01
  • Indivision: praktické postřehy
    vytvořil Freddy
    Chvíli jsem přemýšlel jak tento článek pojmout, abych zbytečně neopisoval originální manuál, nebo kvalitní český překlad a rozhodl jsem se to vzít jako průvodce možnými situacemi, které vás můžou potkat při konfiguraci toho geniálního kousku HW. Což o to hardware je to vskutku geniální, ale navíc k tomu dostanete, respektive musíte si stáhnout, konfigurátor, který je doslova boží! A doslova božskou silou můžete ovládat grafický výstup vaší Amigy, a nebo si odrovnat monitor....
    15.04.2025, 16:44:17
  • A1222 Plus - díl II, druhé kolo duelu
    vytvořil sailor
    Tato část již bude více exaktní, mnoho reálných grafů a na konci přeci jen opět trocha dojmů.
    Těm kdo nečetli článek Sam460LE a A1222 Plus, duel velterových vah doporučuji se do něj nejprve podívat.
    A pak se podíváme jak se teorie shodne s praktickými testy:

    1. Rychlost entry-level NG Amig

    Takto vypadaly testované sestavy:


    1.1 Rychlost CPU bez FPU a SIMD

    Testováno programy Dhrystone z balíčku WhetDhryStone.


    Hrubý výkon má P1022...
    10.03.2025, 20:26:36

Nové komentáře v článcích

Sbalit

Obsah nebyl nalezen.

Populární tagy v článcích

Sbalit

akce (6) amiga (4) amigang (4) amigaone (2) apple (6) compactflash (3) cpu (3) demoscena (5) efika (2) emulace (7) hardware (16) hdd (3) hra (2) mac (6) morphos (2) navody (10) pcmcia (3) pegasos (3) pfs3 (7) příprava disku (4) rozhovory (3) srazy (3) trackery (2) whdload (3) winuae (9)
Zpracovávám...
X